Mais guias de Malzahar
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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Crowd control: Call of the Void applies a silence to set up kills.
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Oscilação do VazioPassivaCaso não tenha sofrido dano ou efeitos de Controle de Grupo recentemente, Malzahar recebe uma enorme redução de dano e imunidade a Controles de Grupo, que duram um curto período após sofrer dano.
QChamado do Vazio6s60/65/70/75/80 mpMalzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.- Tempo de recarga
- 6
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 900
WEnxame do Vazio8s40/45/50/55/60 mpMalzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 8
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 150
EVisões Maléficas11/10/9/8/7s60/70/80/90/100 mpMalzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Custo
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 650
RAperto ÍnferoSuprema140/110/80s100 mpMalzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.- Tempo de recarga
- 140·110·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 700
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Use Nether Grasp where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
- Use Nether Grasp in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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