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Malzahar · Mid

Malzahar for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
278Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Malzahar belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (500 units) and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Malzahar is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
  • Crowd control: Call of the Void applies a silence to set up kills.
  • Long attack range (500) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Oscilação do VazioPassivaCaso não tenha sofrido dano ou efeitos de Controle de Grupo recentemente, Malzahar recebe uma enorme redução de dano e imunidade a Controles de Grupo, que duram um curto período após sofrer dano.
  • QChamado do Vazio6s60/65/70/75/80 mpMalzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    900
    Basic ability — applies a silence. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • WEnxame do Vazio8s40/45/50/55/60 mpMalzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    8
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    150
  • EVisões Maléficas11/10/9/8/7s60/70/80/90/100 mpMalzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    650
  • RAperto ÍnferoSuprema140/110/80s100 mpMalzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.
    Tempo de recarga
    140·110·80
    Custo
    100
    Alcance
    700
    Ultimate — applies a suppression. Use it on the target your team can kill.

Estratégia

1What Malzahar does

Malzahar belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (500 units) and uses mana. The kit brings crowd control (silence) with Call of the Void. Its ultimate is Nether Grasp.

2The basics

In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Staying in lane while fights happen around the dragon.
  • Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
  • Walking into fog without vision in the late game.

4Your first games

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Nether Grasp does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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