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Mordekaiser · Top

Mordekaiser Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
173Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Mordekaiser's kit ability by ability. The kit brings sustain with Indestructible. Its ultimate is Realm of Death.

Pontos fortes

  • Sustain from Indestructible.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Realm of Death gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo
  2. 2Ímpeto Cósmico
  3. 3Morellonomicon

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Ascensão das TrevasPassivaMordekaiser recebe uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 Ataques ou Habilidades contra Campeões inimigos ou monstros.Passive. It works on its own: play around it.
  • QObliterar8/7/6/5/4sMordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.
    Tempo de recarga
    8·7·6·5·4
    Alcance
    675
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • WIndestrutível12/11/10/9/8sMordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Alcance
    25000
    Basic ability — heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • EAperto Mortal16/14/12/10/8sMordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.
    Tempo de recarga
    16·14·12·10·8
    Alcance
    700
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • RReino da MorteSuprema140/120/100sMordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.
    Tempo de recarga
    140·120·100
    Alcance
    650
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

The kit brings sustain with Indestructible.

  • Darkness Rise — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Obliterate — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [W] Indestructible — Basic ability — heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • [E] Death's Grasp — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [R] Realm of Death — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in Realm of Death at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Realm of Death is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Offense is your defense. Keep fighting to build up larger Indestructible shields.
  • Hitting multiple champions with the same ability can help quickly activate Darkness Rise.
  • Use Realm of Death on a low health enemy to guarantee the kill and keep their stats for the rest of a teamfight.
  • Use Indestructible reactively, when the enemy commits.
  • Watch Realm of Death's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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