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Mordekaiser · Top

Mordekaiser Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
2,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Sustain from Indestructible.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Realm of Death gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranHealth, mana regeneration and ability power.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FulgorOn-hit effects and ability haste.Varinha ExplosivaAbility power.Gema ArdenteHealth and ability haste.AdagaAttack speed.

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Ascensão das TrevasPassivaMordekaiser recebe uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 Ataques ou Habilidades contra Campeões inimigos ou monstros.
  • QObliterar8/7/6/5/4sMordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.
    Tempo de recarga
    8·7·6·5·4
    Alcance
    675
  • WIndestrutível12/11/10/9/8sMordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Alcance
    25000
    Basic ability — heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • EAperto Mortal16/14/12/10/8sMordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.
    Tempo de recarga
    16·14·12·10·8
    Alcance
    700
  • RReino da MorteSuprema140/120/100sMordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.
    Tempo de recarga
    140·120·100
    Alcance
    650
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Sheen and Blasting Wand.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings sustain with Indestructible.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Realm of Death comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • Sheen is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Offense is your defense. Keep fighting to build up larger Indestructible shields.
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Mordekaiser starts with 645 health and 37 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.

  • Mordekaiser starts with 645 health and 37 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.

  • Indestructible lets Mordekaiser recover from Kennen's poke, and Kennen has no hard crowd control to punish it.

Fraco contra

  • Feral Scream silences Mordekaiser, whose damage comes from abilities.

  • Decisive Strike silences Mordekaiser, whose damage comes from abilities.

  • Call of the Void silences Mordekaiser, whose damage comes from abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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