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Naafiri · Mid

Naafiri Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
284Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Naafiri aggressively. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler. Your spikes are level 6, when Hounds' Pursuit comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver. Riot rates it 9/10 in attack, 5/10 in defense and 2/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Hounds' Pursuit hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Mobility: Darkin Daggers lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Eviscerate.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Lethality build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Lord Dominik's Regards, Bastionbreaker and Black Cleaver stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2Quebra-Bastião
  3. 3Cutelo Negro

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Em Maior NúmeroPassivaUma matilha surge e ataca os alvos dos ataques e habilidades de Naafiri.
  • QAdagas Darkin9/8.5/8/7.5/7s50/60/70/80/90 mpNaafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    900
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • WChamado da Matilha26/24/22/20/18s60 mpNaafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
    Tempo de recarga
    26·24·22·20·18
    Custo
    60
    Alcance
    400
  • EEviscerar11/10/9/8/7s40 mpNaafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    40
    Alcance
    450
  • RCaça dos CãesSuprema110/95/80s100 mpNaafiri e sua matilha avançam contra um Campeão, causando dano. Se conseguir uma eliminação, Naafiri revelará inimigos próximos e poderá reconjurar esta habilidade uma vez. A segunda conjuração concederá um Escudo.
    Tempo de recarga
    110·95·80
    Custo
    100
    Alcance
    900
    Ultimate — moves you, shields and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Hounds' Pursuit comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler.

2Picking your targets

Use Hounds' Pursuit where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

4When to back off

Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Bastionbreaker, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Hounds' Pursuit is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Darkin Daggers lets Naafiri reach Orianna, who has no escape in the kit.

  • Darkin Daggers lets Naafiri reach Syndra, who has no escape in the kit.

  • Darkin Daggers lets Naafiri reach Annie, who has no escape in the kit.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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