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Nami · Support

Nami Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
9,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.

Pontos fortes

  • Sustain from Ebb and Flow.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Crowd control: Aqua Prison applies a stun to set up kills.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Moonstone Renewer on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialHealth and mana regeneration.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Gema ArdenteHealth and ability haste.Espelho de BandópolisAbility power, mana regeneration and ability haste.

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Maré OscilantePassivaQuando as Habilidades de Nami atingem Campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período.
  • QPrisão Aquática12/11/10/9/8s60 mpLança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Custo
    60
    Alcance
    875
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • WVazante e Fluxo10s70/75/80/85/90 mpDesfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.
    Tempo de recarga
    10
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    725
  • EBênção da Conjuradora11s55/60/65/70/75 mpFortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.
    Tempo de recarga
    11
    Custo
    55·60·65·70·75
    Alcance
    800
  • RMaré ViolentaSuprema120/110/100s100 mpInvoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.
    Tempo de recarga
    120·110·100
    Custo
    100
    Alcance
    2550
    Ultimate — applies a knock-up and summons units. Use it on the target your team can kill.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Kindlegem and Bandleglass Mirror.

2Trading

Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (stun) with Aqua Prison and sustain with Ebb and Flow.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Tidal Wave comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia.

Dicas

  • Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
  • Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Aqua Prison in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Aqua Prison has a long cooldown, make sure to use it at the right moment.
  • Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.

Confrontos

Forte contra

  • Nami attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Nami attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Nami attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Equinox silences Nami, whose damage comes from abilities.

  • Decisive Strike silences Nami, whose damage comes from abilities.

  • Feral Scream silences Nami, whose damage comes from abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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