Mais guias de Nami
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Pontos fortes
- Sustain from Ebb and Flow.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Crowd control: Aqua Prison applies a stun to set up kills.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Moonstone Renewer on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Moonstone Renewer on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
Botas
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Standard build
Quando usar
The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Maré OscilantePassivaQuando as Habilidades de Nami atingem Campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período.
QPrisão Aquática12/11/10/9/8s60 mpLança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 60
- Alcance
- 875
WVazante e Fluxo10s70/75/80/85/90 mpDesfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 725
EBênção da Conjuradora11s55/60/65/70/75 mpFortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.- Tempo de recarga
- 11
- Custo
- 55·60·65·70·75
- Alcance
- 800
RMaré ViolentaSuprema120/110/100s100 mpInvoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 2550
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Kindlegem and Bandleglass Mirror.
2Trading
Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (stun) with Aqua Prison and sustain with Ebb and Flow.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Tidal Wave comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia.
Dicas
- Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
- Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Aqua Prison in lane only when your partner or jungler can follow.
- Aqua Prison has a long cooldown, make sure to use it at the right moment.
- Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Confrontos
Forte contra
Nami attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Nami attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Nami attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





























