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Quinn · Top

Quinn Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
269Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Quinn aggressively. Aggressive top means trading on every cooldown advantage, forcing the enemy under tower and taking Herald or plates with your jungler. Your spikes are level 6, when Behind Enemy Lines comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Riot rates it 9/10 in attack, 2/10 in magic, 4/10 in defense and 5/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Behind Enemy Lines hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (525) for safe trades in lane.
  • Mobility: Vault lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Crit build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2A Coletora
  3. 3Gume do Infinito

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • RapinaPassivaValor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina . O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
  • QInvestida Anuviante11/10.5/10/9.5/9s50/55/60/65/70 mpQuinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.
    Tempo de recarga
    11·10.5·10·9.5·9
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1025
  • WSentidos Apurados50/45/40/35/30sPassivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina . Ative para Valor revelar uma grande área próxima.
    Tempo de recarga
    50·45·40·35·30
    Alcance
    2100
  • ESalto12/11/10/9/8s50 mpQuinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Custo
    50
    Alcance
    675
    Basic ability — slows and moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RRetaguarda do InimigoSuprema3s50/25/0 mpQuinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.
    Tempo de recarga
    3
    Custo
    50·25·0
    Alcance
    700
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Behind Enemy Lines comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Aggressive top means trading on every cooldown advantage, forcing the enemy under tower and taking Herald or plates with your jungler.

2Picking your targets

In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

4When to back off

Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Stormrazor, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Behind Enemy Lines is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Quinn attacks from 525 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Quinn attacks from 525 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Quinn attacks from 525 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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