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Ambessa · Top

Ambessa Guide

Guia completoBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
4,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Ambessa belongs to Riot's Fighter and Assassin classes and is played mainly as Top (65% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses energy. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. The kit brings crowd control (stun) with Public Execution and mobility with Drakehound's Step. Its ultimate is Public Execution. Riot rates it 9/10 in attack, 2/10 in defense and 10/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Crowd control: Public Execution applies a stun to set up kills.
  • Mobility: Drakehound's Step lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Repudiation.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal65 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 235 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Quebra-Bastião
  2. 2Cutelo Negro
  3. 3Rancor de Serylda

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Passo do Cão-dragãoPassivaUtilizar um comando de ataque ou de movimento enquanto conjura uma habilidade fará com que Ambessa avance a uma curta distância assim que a habilidade for conjurada, recebendo alcance, dano e Velocidade de Ataque adicionais em seu próximo ataque e recuperando energia.Passive — moves you. It works on its own: play around it.
  • QGolpe Ardiloso / Pancada Cortante14/13/12/11/10s70 mpAmbessa golpeia com seus cães-dragão em um semicírculo à frente, causando dano adicional aos inimigos atingidos pelas lâminas. Atingir um inimigo transformará a próxima conjuração desta Habilidade por um curto período, fazendo com que ela golpeie em linha reta com seus cães-dragão, causando dano adicional ao primeiro inimigo atingido.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    70
    Alcance
    650
  • WRepúdio18/17/16/15/14s70 mpAmbessa recebe Escudo, canaliza por um curto período e golpeia o chão, causando dano aos inimigos próximos. Caso bloqueie qualquer dano de unidades que não sejam tropas enquanto canaliza, a Habilidade causará dano aumentado.
    Tempo de recarga
    18·17·16·15·14
    Custo
    70
    Alcance
    325
  • ELacerar13/12/11/10/9s70 mpAmbessa chicoteia seus cães-dragão ao redor de si, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Iniciar Passo do Cão-dragão com esta Habilidade faz com que ela golpeie uma segunda vez no fim do avanço.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
    Custo
    70
    Alcance
    325
  • RExecução PúblicaSuprema130/115/100sAmbessa avança até o Campeão inimigo mais distante em uma linha reta e o suprime ao chegar. Então, ela arremessa o inimigo no chão, causando dano e deixando-o Atordoado.
    Tempo de recarga
    130·115·100
    Alcance
    1250
    Ultimate — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1Early game

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

  • Early items: The Brutalizer and Serrated Dirk.

2Mid game

With Bastionbreaker and Black Cleaver, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers. Your spikes are level 6, when Public Execution comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver.

  • Core items: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge.

3Late game

Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own; Public Execution is best used on the carry, not on the tank.

Dicas

  • Rush Bastionbreaker: it's the item that changes your trades the most.
  • Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
  • When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.
  • Plan fights around Public Execution: without it, Ambessa is far less threatening.
  • Keep Drakehound's Step for getting out, not for chasing.

Confrontos

Forte contra

  • Public Execution (stun) lets Ambessa pin Quinn down before Vault gets them out.

  • Public Execution (stun) lets Ambessa pin Fiora down before Lunge gets them out.

  • Public Execution (stun) lets Ambessa pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.

Fraco contra

  • Ki Burst (stun) lets Riven pin Ambessa down before Lacerate gets them out.

  • Facebreaker (stun) lets Sett pin Ambessa down before Lacerate gets them out.

  • Hyper / Wallop (stun) lets Gnar pin Ambessa down before Lacerate gets them out.

Combina bem com

  • Public Execution from Ambessa holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.

  • Public Execution from Ambessa holds enemies in place for Fate Sealed from Yone.

  • Public Execution from Ambessa holds enemies in place for Hallucinate from Shaco.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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