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Rakan · Support

Rakan for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
177Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Rakan belongs to Riot's Support class and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (300 units) and uses mana. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries. Rakan is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Grand Entrance lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Gleaming Quill.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Mandato Imperial

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Plumas MágicasPassivaRakan recebe um escudo periodicamente.
  • QPena Reluzente11/10/9/8/7s45 mpLança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    45
    Alcance
    850
  • WEntrada Triunfal14/13/12/11/10s50/60/70/80/90 mpAvança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    600
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • EDança da Batalha40/45/50/55/60 mpVoa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    650
  • RRapidezSuprema130/110/90s100 mpRecebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.
    Tempo de recarga
    130·110·90
    Custo
    100
    Alcance
    150
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Rakan does

Rakan belongs to Riot's Support class and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (300 units) and uses mana. The kit brings mobility with Grand Entrance and sustain with Gleaming Quill. Its ultimate is The Quickness.

2The basics

In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.

  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Warding alone in enemy territory.
  • Leaving your marksman alone in lane for too long.

4Your first games

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what The Quickness does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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