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Rakan · Support

Rakan Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
172Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Rakan safely and consistently. Safe support means staying next to your marksman, warding ahead and saving your abilities to answer the enemy engage. The kit brings mobility with Grand Entrance and sustain with Gleaming Quill.

Pontos fortes

  • Mobility: Grand Entrance lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Gleaming Quill.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Locket of the Iron Solari, Hollow Radiance and Knight's Vow. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Medalhão dos Solari de Ferro
  2. 2Resplendor Vazio
  3. 3Juramento do Cavaleiro

Botas

Passos de Mercúrio

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Plumas MágicasPassivaRakan recebe um escudo periodicamente.
  • QPena Reluzente11/10/9/8/7s45 mpLança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    45
    Alcance
    850
  • WEntrada Triunfal14/13/12/11/10s50/60/70/80/90 mpAvança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    600
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • EDança da Batalha40/45/50/55/60 mpVoa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    650
  • RRapidezSuprema130/110/90s100 mpRecebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.
    Tempo de recarga
    130·110·90
    Custo
    100
    Alcance
    150
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Safe laning

Safe support means staying next to your marksman, warding ahead and saving your abilities to answer the enemy engage. Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.

2Surviving fights

Protect whoever the enemy dives, and keep Gleaming Quill for the moment it saves a life. Your way out is Grand Entrance: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Grand Entrance for escaping, not for chasing.
  • Keep Gleaming Quill for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Rampant Growth (root) lets Zyra pin Rakan down before Grand Entrance gets them out.

  • Equinox (silence) lets Soraka pin Rakan down before Grand Entrance gets them out.

  • Nevermove (root) lets Swain pin Rakan down before Grand Entrance gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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