Mais guias de Rakan
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Pontos fortes
- Sustain from Gleaming Quill.
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Mobility: Grand Entrance lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Moonstone Renewer on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Moonstone Renewer on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
Botas
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Standard build
Quando usar
The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Plumas MágicasPassivaRakan recebe um escudo periodicamente.
QPena Reluzente11/10/9/8/7s45 mpLança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Custo
- 45
- Alcance
- 850
WEntrada Triunfal14/13/12/11/10s50/60/70/80/90 mpAvança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 600
EDança da Batalha40/45/50/55/60 mpVoa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 650
RRapidezSuprema130/110/90s100 mpRecebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.- Tempo de recarga
- 130·110·90
- Custo
- 100
- Alcance
- 150
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Kindlegem and Bandleglass Mirror.
2Trading
Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings mobility with Grand Entrance and sustain with Gleaming Quill.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when The Quickness comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia.
Dicas
- Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
- Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Keep Grand Entrance ready when the enemy's gankers are missing.
- Rakan requires allies near him to make the most out of his tools.
- Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Confrontos
Forte contra
Rakan starts with 610 health and 30 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Rakan starts with 610 health and 30 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
Gleaming Quill lets Rakan recover from Lux's poke, and Lux has no hard crowd control to punish it.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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