Mais guias de Rell
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Rell's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Shattering Strike. Its ultimate is Magnet Storm.
Pontos fortes
- Crowd control: Shattering Strike applies a stun to set up kills.
- Magnet Storm hits several enemies: a strong team fight tool.
- Sustain from Shattering Strike.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Égide de Fogo Solar
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
A Ferro e FogoPassivaOs Ataques e Habilidades de Rell causam Dano Mágico adicional e roubam Armadura e Resistência Mágica ao contato.Passive. It works on its own: play around it.
QGolpe Estilhaçador11/10.5/10/9.5/9s50 mpRell causa Dano Mágico às unidades em linha reta, destruindo o Escudo delas e atordoando-as.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 50
- Alcance
- 600
WFerromante: Queda Esmagadora10s40 mpMontaria: Rell Desmonta, caindo com a armadura sobre os inimigos, Arremessando-os ao ar e recebendo um grande Escudo. Sem montaria, ela recebe Armadura, Resistência Mágica, Velocidade de Ataque e Alcance de Ataque, mas sofre Lentidão. Desmontada: Rell forja a Montaria, recebendo um impulso de velocidade e Arremessando ao ar o próximo inimigo que Atacar.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 40
- Alcance
- 450
EInvestida Absoluta14/13/12/11/10s40 mpPassivo: Rell recebe Velocidade de Movimento fora de combate. Ativo: Rell e um aliado recebem Velocidade de Movimento crescente, dobrada em direção aos inimigos e entre si. O próximo Ataque dela explode, causando Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 40
- Alcance
- 1200
RTempestade MagnéticaSuprema120/100/80s100 mpRell explode em uma fúria magnética, Puxando violentamente os inimigos próximos em sua direção. Ela, então, Arrasta esses inimigos em direção a si por um curto período, causando Dano Mágico ao longo do tempo.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 200
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (stun) with Shattering Strike.
- Break the Mold — Passive. It works on its own: play around it.
- [Q] Shattering Strike — Basic ability — applies a stun and shields. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- [W] Ferromancy: Crash Down — Basic ability — slows and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- [E] Full Tilt — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [R] Magnet Storm — Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Put a point in Magnet Storm at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Shattering Strike, follow with Ferromancy: Crash Down and Full Tilt and finish with Magnet Storm. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Magnet Storm is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Shattering Strike first: every ability after it is easier to hit.
- Use Shattering Strike reactively, when the enemy commits.
- Watch Magnet Storm's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





















