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Seraphine · Support

Seraphine Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
1,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Seraphine's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Encore comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia.

Pontos fortes

  • Crowd control: Encore applies a charm to set up kills.
  • Sustain from Surround Sound.
  • Long attack range (525) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas
  2. Rota Inferior (ADC)Prioridade 2

Itens iniciais

Atlas MundialHealth and mana regeneration.Poção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra LunarHealth, ability power and mana regeneration.
  2. 2Ecos de HeliaHealth, ability power and mana regeneration.
  3. 3Mandato ImperialAbility power, mana regeneration and ability haste.

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Presença de PalcoPassivaCada terceira habilidade básica será conjurada duas vezes por Seraphine. Conjurar habilidades próximas a aliados também concede dano e alcance adicionais a ela no próximo ataque básico.
  • QNota Aguda8/7.5/7/6.5/6s60/70/80/90/100 mpSeraphine causa dano em uma área.
    Tempo de recarga
    8·7.5·7·6.5·6
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    900
  • WSom Envolvente22s70/75/80/85/90 mpSeraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.
    Tempo de recarga
    22
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    800
  • ERitmo Contagiante11s60 mpSeraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.
    Tempo de recarga
    11
    Custo
    60
    Alcance
    1300
  • RBisSuprema160/140/120s100 mpSeraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.
    Tempo de recarga
    160·140·120
    Custo
    100
    Alcance
    25000

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • World Atlas — Health and mana regeneration.
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Encore comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Ionian Boots of Lucidity
  • Moonstone Renewer — Health, ability power and mana regeneration.
  • Echoes of Helia — Health, ability power and mana regeneration.
  • Imperial Mandate — Ability power, mana regeneration and ability haste.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Zhonya's Hourglass — Against heavy physical damage.
  • Banshee's Veil — Against heavy magic damage.
  • Morellonomicon — Cuts the enemy's healing.
  • Void Staff — Against tanky teams.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Moonstone Renewer as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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