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Trundle · Top

Trundle Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
6,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Sustain from King's Tribute.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Subjugate gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal56 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 244 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FagoHealth, attack damage and move speed.Gema ArdenteHealth and ability haste.PicaretaAttack damage.

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Tributo do ReiPassivaQuando uma unidade inimiga morre perto de Trundle, ele é curado em um percentual da Vida máxima desta unidade.Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • QMordida3.5s20 mpTrundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.
    Tempo de recarga
    3.5
    Custo
    20
    Alcance
    300
  • WDomínio Congelado18/17/16/15/14s40 mpTrundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.
    Tempo de recarga
    18·17·16·15·14
    Custo
    40
    Alcance
    750
  • EPilar de Gelo21/19.5/18/16.5/15s75 mpTrundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.
    Tempo de recarga
    21·19.5·18·16.5·15
    Custo
    75
    Alcance
    1000
  • RSubjugarSuprema120/100/80s100 mpTrundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    650
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Phage and Kindlegem.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings sustain with King's Tribute.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Subjugate comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • Phage is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Trundle excels at fighting within his Frozen Domain. Try to draw enemies onto it.
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Trundle starts with 650 health and 37 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.

  • Trundle starts with 650 health and 37 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.

  • Trundle starts with 650 health and 37 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.

Fraco contra

  • Kennen attacks from 550 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Teemo attacks from 500 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Trundle has to walk up to start a fight, and Facebreaker (stun) stops that engage before it lands.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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