Mais guias de Tryndamere
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Pontos fortes
- Sustain from Bloodlust.
- High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
- Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cutelo Negro
Botas
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Fúria da BatalhaPassivaTryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.
QSanguinário12sTryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.- Tempo de recarga
- 12
- Alcance
- 400
WGrito Zombador14sTryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.- Tempo de recarga
- 14
- Alcance
- 850
ECorte Giratório12/11/10/9/8sTryndamere avança em direção a uma unidade-alvo, causando dano aos inimigos em seu trajeto.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Alcance
- 650
RFúria Sem FimSuprema120/100/80sO desejo de Tryndamere pela batalha se torna tão forte que ele fica incapaz de morrer, não importa o quão ferido ele esteja.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Alcance
- 400
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Phage and Kindlegem.
2Trading
Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings sustain with Bloodlust.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Undying Rage comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Bastionbreaker.
Dicas
- Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
- Phage is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Delaying the activation of Undying Rage is a very effective way to make an enemy champion over-commit to trying to kill you.
- Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Confrontos
Forte contra
Tryndamere starts with 696 health and 33 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.
Tryndamere starts with 696 health and 33 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.
Bloodlust lets Tryndamere recover from Kennen's poke, and Kennen has no hard crowd control to punish it.
Fraco contra
Teemo attacks from 500 units and Tryndamere from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Tryndamere has to walk up to start a fight, and Body Slam (stun) stops that engage before it lands.
Tryndamere has to walk up to start a fight, and Path Maker (stun) stops that engage before it lands.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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