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Udyr · Jungle

Udyr Guide

Guia completoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
3,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Udyr belongs to Riot's Fighter and Tank classes and is played mainly as Jungle (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron. The kit brings crowd control (stun) with Blazing Stampede and sustain with Iron Mantle. Its ultimate is Wingborne Storm. Riot rates it 8/10 in attack, 4/10 in magic, 7/10 in defense and 7/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
  • Crowd control: Blazing Stampede applies a stun to set up kills.
  • Sustain from Iron Mantle.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 2

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no topo
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Cria de AndabrisasPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Ponte EspiritualPassivaUdyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque.
  • QGarra Selvagem6s20 mpUdyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    20
    Alcance
    600
  • WManto de Ferro6s40 mpUdyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    40
    Basic ability — heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • EInvestida Ardente6s40 mpUdyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    40
    Alcance
    600
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RTempestade AladaSuprema6s40 mpUdyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    40
    Alcance
    370
    Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.

  • Early items: Phage and Kindlegem.

2Mid game

With Black Cleaver and Trinity Force, play around the next dragon or Baron: take vision with your laners first, then force the fight or trade the objective across the map. Your spikes are level 6, when Wingborne Storm comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force.

  • Core items: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin.

3Late game

Late, Smite decides Baron and Elder: stay close to the pit when it's up and never get caught farming on the far side of the map before an objective spawns.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Blazing Stampede on the carry; keep Smite for the objective, not for damage. Use Wingborne Storm where it hits the most enemies or catches the key target.

5Playing against Udyr

Riot's own advice for facing this champion:

  • Udyr has limited ranged options, try to keep distance.
  • After using the more powerful, Awakened version of an ability, Udyr cannot Awaken other abilities for some time.

Dicas

  • Damage is applied to turtle shield post-mitigation. Therefore, buying defensive items can drastically increase your survivability.
  • Udyr is one of the best junglers in the game. Taking advantage of this can give your team a large XP advantage and map control.
  • Rush Black Cleaver: it's the item that speeds up your clears and your ganks the most.
  • Before an objective, reset and buy wards: fight it with full health and Smite ready.
  • Gank the lane with crowd control: two stuns in a row are worth more than any damage.
  • Plan fights around Wingborne Storm: without it, Udyr is far less threatening.

Confrontos

Forte contra

  • Blazing Stampede (stun) lets Udyr pin Ivern down before Rootcaller gets them out.

  • Blazing Stampede (stun) lets Udyr pin Lee Sin down before Sonic Wave / Resonating Strike gets them out.

  • Blazing Stampede (stun) lets Udyr pin Rengar down before Thrill of the Hunt gets them out.

Fraco contra

  • Karthus attacks from 450 units and Udyr from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Nidalee attacks from 525 units and Udyr from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Fiddlesticks attacks from 480 units and Udyr from 125, with no dash in the kit to close the gap.

Combina bem com

  • Sleepy Trouble Bubble from Zoe holds enemies in place for Wingborne Storm from Udyr.

  • Blazing Stampede from Udyr holds enemies in place for Riftwalk from Kassadin.

  • Dazzle from Taric holds enemies in place for Wingborne Storm from Udyr.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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