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Urgot · Top

Urgot Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
8,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Urgot's kit ability by ability. Its ultimate is Fear Beyond Death.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Fear Beyond Death gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Chamas EcoantesPassivaOs ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.Passive. It works on its own: play around it.
  • QCarga Corrosiva10/9.5/9/8.5/8s70 mpDetona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
    Tempo de recarga
    10·9.5·9·8.5·8
    Custo
    70
    Alcance
    800
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • WExpurgar12/9/6/3/0s40/30/20/10/0 mpUrgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
    Tempo de recarga
    12·9·6·3·0
    Custo
    40·30·20·10·0
    Alcance
    490
    Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • EDesdém16/15.5/15/14.5/14s60/70/80/90/100 mpUrgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
    Tempo de recarga
    16·15.5·15·14.5·14
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    475
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • RPior que a MorteSuprema100/85/70s100 mpUrgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    100
    Alcance
    2500
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

Urgot's abilities, one by one:

  • Echoing Flames — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Corrosive Charge — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • [W] Purge — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • [E] Disdain — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [R] Fear Beyond Death — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in Fear Beyond Death at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Fear Beyond Death is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Pay attention to your individual leg's cooldowns, as they make for a signficiant portion of your damage
  • Land Corrosive Charge or Disdain to lock on to target's with Purge - a great way to trigger multiple legs in rapid succession.
  • Save Fear Beyond Death for opponents you know are already too weak to survive. It's especially good for picking off fleeing foes.
  • Watch Fear Beyond Death's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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