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Urgot · Top

Urgot for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
874Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Urgot belongs to Riot's Fighter and Tank classes and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It attacks from range (350 units) and uses mana. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. Urgot is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Fear Beyond Death gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Chamas EcoantesPassivaOs ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.
  • QCarga Corrosiva10/9.5/9/8.5/8s70 mpDetona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
    Tempo de recarga
    10·9.5·9·8.5·8
    Custo
    70
    Alcance
    800
  • WExpurgar12/9/6/3/0s40/30/20/10/0 mpUrgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
    Tempo de recarga
    12·9·6·3·0
    Custo
    40·30·20·10·0
    Alcance
    490
  • EDesdém16/15.5/15/14.5/14s60/70/80/90/100 mpUrgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
    Tempo de recarga
    16·15.5·15·14.5·14
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    475
  • RPior que a MorteSuprema100/85/70s100 mpUrgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    100
    Alcance
    2500
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Urgot does

Urgot belongs to Riot's Fighter and Tank classes and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It attacks from range (350 units) and uses mana. Its ultimate is Fear Beyond Death.

2The basics

In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Pushing without vision when the enemy jungler hasn't been seen.
  • Using Teleport on a fight that is already lost.
  • Fighting the enemy on their power spike instead of yours.

4Your first games

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Fear Beyond Death does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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