Mais guias de Vi
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Vi aggressively. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill. Your spikes are level 6, when Cease and Desist comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Bastionbreaker. Riot rates it 8/10 in attack, 3/10 in magic, 5/10 in defense and 4/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: Vault Breaker applies a knock-up to set up kills.
- Mobility: Vault Breaker lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Blast Shield.
Pontos fracos
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lethality buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Lord Dominik's Regards, Black Cleaver and Bastionbreaker stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Lethality build
Quando usar
All-in on damage: Lord Dominik's Regards, Black Cleaver and Bastionbreaker stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2Cutelo Negro
- 3Quebra-Bastião
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
BlindagemPassivaVi carrega um escudo ao longo do tempo que pode ser ativado ao atingir um inimigo com uma habilidade.
QQuebra-Cofres12/10.5/9/7.5/6s50/60/70/80/90 mpVi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.- Tempo de recarga
- 12·10.5·9·7.5·6
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 250
WPancada CerteiraOs socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque.- Alcance
- 750
EForça Implacável1s26/32/38/44/50 mpO próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele.- Tempo de recarga
- 1
- Custo
- 26·32·38·44·50
- Alcance
- 400
RSaque e EnterradaSuprema140/115/90s100 mpVi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.- Tempo de recarga
- 140·115·90
- Custo
- 100
- Alcance
- 800
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Cease and Desist comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Bastionbreaker. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill.
2Picking your targets
In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Vault Breaker on the carry; keep Smite for the objective, not for damage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.
4When to back off
Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Black Cleaver, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Cease and Desist is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Vault Breaker to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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