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Yasuo · Mid

Yasuo Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Yasuo's kit ability by ability. The kit brings crowd control (knock-up) with Steel Tempest and mobility with Sweeping Blade. Its ultimate is Last Breath.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Crowd control: Steel Tempest applies a knock-up to set up kills.
  • Mobility: Sweeping Blade lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal77 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 223 % das partidas
  3. Rota Inferior (ADC)Prioridade 3

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Quebra-Bastião
  2. 2Cutelo Negro
  3. 3Rancor de Serylda

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Estilo do ErrantePassivaA Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.Passive — shields. It works on its own: play around it.
  • QTempestade de Aço4sGolpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar . Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
    Tempo de recarga
    4
    Alcance
    475
    Basic ability — applies a knock-up and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • WParede de Vento25/23/21/19/17sCria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.
    Tempo de recarga
    25·23·21·19·17
    Alcance
    400
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • EEspada Ágil0.5/0.4/0.3/0.2/0.1sAvança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.
    Tempo de recarga
    0.5·0.4·0.3·0.2·0.1
    Alcance
    475
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RÚltimo SuspiroSuprema70/50/30sTeletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar , causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar . Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.
    Tempo de recarga
    70·50·30
    Alcance
    1400
    Ultimate — applies a knock-up, moves you and hits an area. Use it on the target your team can kill.

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (knock-up) with Steel Tempest and mobility with Sweeping Blade.

  • Way of the Wanderer — Passive — shields. It works on its own: play around it.
  • [Q] Steel Tempest — Basic ability — applies a knock-up and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • [W] Wind Wall — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [E] Sweeping Blade — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • [R] Last Breath — Ultimate — applies a knock-up, moves you and hits an area. Use it on the target your team can kill.

2Skill order

Put a point in Last Breath at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Steel Tempest, follow with Wind Wall and Sweeping Blade and finish with Last Breath. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Last Breath is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Dash through a minion to have Sweeping Blade available to chase your opponent should they flee; Dash directly to your opponent to preserve a minion as your escape route.
  • At level 18, Yasuo's Steel Tempest reaches its Attack Speed cap with 55% Attack Speed from items.
  • Last Breath can be cast on any target that is knocked Airborne, even by one of your allies.
  • Land Steel Tempest first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Sweeping Blade out of your combo unless the kill is certain.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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