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Yasuo · Mid

Yasuo Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
5,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Yasuo's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Steel Tempest applies a knock-up to set up kills.
  • Sustain from Way of the Wanderer.
  • Last Breath hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal77 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 223 % das partidas
  3. Rota Inferior (ADC)Prioridade 3

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Quebra-Bastião
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Estilo do ErrantePassivaA Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.
  • QTempestade de Aço4sGolpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar . Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
    Tempo de recarga
    4
    Alcance
    475
  • WParede de Vento25/23/21/19/17sCria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.
    Tempo de recarga
    25·23·21·19·17
    Alcance
    400
  • EEspada Ágil0.5/0.4/0.3/0.2/0.1sAvança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.
    Tempo de recarga
    0.5·0.4·0.3·0.2·0.1
    Alcance
    475
  • RÚltimo SuspiroSuprema70/50/30sTeletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar , causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar . Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.
    Tempo de recarga
    70·50·30
    Alcance
    1400

Estratégia

1Good matchups

Yasuo does well against these:

  • Qiyana: Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Qiyana down before Terrashape gets them out.
  • Yone: Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Yone down before Mortal Steel gets them out.
  • Twisted Fate: Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Twisted Fate down before Destiny gets them out.

2Tough matchups

Yasuo struggles against these:

  • Lissandra: Ring of Frost (root) lets Lissandra pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.
  • Syndra: Scatter the Weak (stun) lets Syndra pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.
  • Mel: Solar Snare (root) lets Mel pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.

3Synergies

Yasuo works well alongside these, because their kits fit together:

  • Blitzcrank: Steel Tempest from Yasuo holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.
  • Amumu: Steel Tempest from Yasuo holds enemies in place for Curse of the Sad Mummy from Amumu.
  • Nami: Aqua Prison from Nami holds enemies in place for Last Breath from Yasuo.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Yasuo

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Steel Tempest is very narrow. Dodge laterally if possible.
  • When Yasuo lands two Steel Tempests in a row, his next will fire a tornado. Watch and listen for the associated sound to prepare to dodge.
  • Yasuo is at his weakest just after he has launched a whirlwind. Engage at that point.
  • Yasuo's shield from Resolve lasts only 2 seconds. Dealing damage to him will trigger it. Wait it out, then engage.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Qiyana. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Lissandra. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Sweeping Blade for the first jump.
  • Against slippery heroes, hold Steel Tempest until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Qiyana down before Terrashape gets them out.

  • Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Yone down before Mortal Steel gets them out.

  • Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Twisted Fate down before Destiny gets them out.

Fraco contra

  • Ring of Frost (root) lets Lissandra pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.

  • Scatter the Weak (stun) lets Syndra pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.

  • Solar Snare (root) lets Mel pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.

Combina bem com

  • Steel Tempest from Yasuo holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.

  • Steel Tempest from Yasuo holds enemies in place for Curse of the Sad Mummy from Amumu.

  • Aqua Prison from Nami holds enemies in place for Last Breath from Yasuo.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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