Pular para o conteúdo

Yone · Mid

Yone Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
8,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Yone safely and consistently. Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. The kit brings crowd control (knock-up) with Mortal Steel and mobility with Mortal Steel.

Pontos fortes

  • Mobility: Mortal Steel lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Spirit Cleave.
  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Death's Dance. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal57 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 243 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cimitarra Mercurial
  2. 2Mandíbula de Malmortius
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Estilo do CaçadorPassivaYone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.
  • QAço Mortal4sGolpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.
    Tempo de recarga
    4
    Alcance
    450
    Basic ability — applies a knock-up, moves you and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • WFenda Espiritual14sAtaca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe. O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
    Tempo de recarga
    14
    Alcance
    700
  • EDesatar da Alma22/19/16/13/10sO espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
    Tempo de recarga
    22·19·16·13·10
    Alcance
    25000
  • RDestino SeladoSuprema120/100/80sYone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Alcance
    1000
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1Safe laning

Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.

2Surviving fights

Use Fate Sealed where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. Your way out is Mortal Steel: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Mortal Steel for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Mortal Steel for escaping, not for chasing.
  • Save Mortal Steel for whoever jumps on your team.
  • Keep Spirit Cleave for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Ring of Frost (root) lets Lissandra pin Yone down before Mortal Steel gets them out.

  • Flash Frost (stun) lets Anivia pin Yone down before Mortal Steel gets them out.

  • Petrifying Gaze (stun) lets Cassiopeia pin Yone down before Mortal Steel gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.