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Zed · Mid

Zed Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
5,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Zed's kit ability by ability. The kit brings mobility with Living Shadow. Its ultimate is Death Mark.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Mobility: Living Shadow lets you reposition, engage or escape.
  • Clear job in the team: win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal56 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 244 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Quebra-Bastião
  2. 2Cutelo Negro
  3. 3Rancor de Serylda

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Desprezo pelos FracosPassivaOs ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.Passive. It works on its own: play around it.
  • QShuriken Laminado6s75/70/65/60/55 mpZed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    75·70·65·60·55
    Alcance
    900
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • WSombra Viva20/19/18/17/16s40/35/30/25/20 mpEfeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.
    Tempo de recarga
    20·19·18·17·16
    Custo
    40·35·30·25·20
    Alcance
    650
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • ECorte Sombrio5/4.5/4/3.5/3s40 mpZed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.
    Tempo de recarga
    5·4.5·4·3.5·3
    Custo
    40
    Alcance
    290
    Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • RMarca FatalSuprema120/110/100sZed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.
    Tempo de recarga
    120·110·100
    Alcance
    625
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1The kit

The kit brings mobility with Living Shadow.

  • Contempt for the Weak — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Razor Shuriken — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [W] Living Shadow — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • [E] Shadow Slash — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • [R] Death Mark — Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

2Skill order

Put a point in Death Mark at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Death Mark is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Saving energy and spell cooldowns until you use your ultimate will maximize Death Mark's damage.
  • Quickly double tapping Living Shadow will teleport Zed to his shadow immediately for rapid escapes.
  • Placing a Living Shadow before using Death Mark can give Zed a safe escape from combat.
  • Keep Living Shadow out of your combo unless the kill is certain.
  • Watch Death Mark's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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