Mais guias de Zed
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Mobility: Living Shadow lets you reposition, engage or escape.
- Clear job in the team: win the central lane, roam to the side lanes and control the river.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Bastionbreaker on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Bastionbreaker on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

244 %
156 %- MeioPrincipal56 % das partidas
- SelvaPrioridade 244 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
Botas
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Standard build
Quando usar
The default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

244 %
156 %- MeioPrincipal56 % das partidas
- SelvaPrioridade 244 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
- 2Cutelo Negro
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Desprezo pelos FracosPassivaOs ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.
QShuriken Laminado6s75/70/65/60/55 mpZed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.- Tempo de recarga
- 6
- Custo
- 75·70·65·60·55
- Alcance
- 900
WSombra Viva20/19/18/17/16s40/35/30/25/20 mpEfeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.- Tempo de recarga
- 20·19·18·17·16
- Custo
- 40·35·30·25·20
- Alcance
- 650
ECorte Sombrio5/4.5/4/3.5/3s40 mpZed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.- Tempo de recarga
- 5·4.5·4·3.5·3
- Custo
- 40
- Alcance
- 290
RMarca FatalSuprema120/110/100sZed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Alcance
- 625
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: The Brutalizer and Serrated Dirk.
2Trading
Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer. The kit brings mobility with Living Shadow.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions. Your spikes are level 6, when Death Mark comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver.
Dicas
- Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
- The Brutalizer is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Keep Living Shadow ready when the enemy's gankers are missing.
- Saving energy and spell cooldowns until you use your ultimate will maximize Death Mark's damage.
- Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.
Confrontos
Forte contra
Zed starts with 654 health and 32 armour against Anivia's 550 and 19: the early trades are already won on paper.
Zed starts with 654 health and 32 armour against Taliyah's 550 and 18: the early trades are already won on paper.
Zed starts with 654 health and 32 armour against Annie's 560 and 23: the early trades are already won on paper.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





























