Mais guias de Zed
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Zed belongs to Riot's Assassin class and is played mainly as Mid (56% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses energy. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Zed is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.
Pontos fortes
- Mobility: Living Shadow lets you reposition, engage or escape.
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Clear job in the team: win the central lane, roam to the side lanes and control the river.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

244 %
156 %- MeioPrincipal56 % das partidas
- SelvaPrioridade 244 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Desprezo pelos FracosPassivaOs ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.
QShuriken Laminado6s75/70/65/60/55 mpZed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.- Tempo de recarga
- 6
- Custo
- 75·70·65·60·55
- Alcance
- 900
WSombra Viva20/19/18/17/16s40/35/30/25/20 mpEfeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.- Tempo de recarga
- 20·19·18·17·16
- Custo
- 40·35·30·25·20
- Alcance
- 650
ECorte Sombrio5/4.5/4/3.5/3s40 mpZed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.- Tempo de recarga
- 5·4.5·4·3.5·3
- Custo
- 40
- Alcance
- 290
RMarca FatalSuprema120/110/100sZed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Alcance
- 625
Estratégia
1What Zed does
Zed belongs to Riot's Assassin class and is played mainly as Mid (56% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses energy. The kit brings mobility with Living Shadow. Its ultimate is Death Mark.
2The basics
In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Staying in lane while fights happen around the dragon.
- Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
- Walking into fog without vision in the late game.
4Your first games
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Death Mark does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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