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Zed · Mid

Zed for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Zed belongs to Riot's Assassin class and is played mainly as Mid (56% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses energy. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Zed is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • Mobility: Living Shadow lets you reposition, engage or escape.
  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Clear job in the team: win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal56 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 244 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Quebra-Bastião
  3. 3Rancor de Serylda

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Desprezo pelos FracosPassivaOs ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.
  • QShuriken Laminado6s75/70/65/60/55 mpZed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.
    Tempo de recarga
    6
    Custo
    75·70·65·60·55
    Alcance
    900
  • WSombra Viva20/19/18/17/16s40/35/30/25/20 mpEfeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.
    Tempo de recarga
    20·19·18·17·16
    Custo
    40·35·30·25·20
    Alcance
    650
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • ECorte Sombrio5/4.5/4/3.5/3s40 mpZed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.
    Tempo de recarga
    5·4.5·4·3.5·3
    Custo
    40
    Alcance
    290
  • RMarca FatalSuprema120/110/100sZed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.
    Tempo de recarga
    120·110·100
    Alcance
    625
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1What Zed does

Zed belongs to Riot's Assassin class and is played mainly as Mid (56% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses energy. The kit brings mobility with Living Shadow. Its ultimate is Death Mark.

2The basics

In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Staying in lane while fights happen around the dragon.
  • Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
  • Walking into fog without vision in the late game.

4Your first games

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Death Mark does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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