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Mazmorras y bandas

La Matanza de Stratholme

En lo más profundo de las Cavernas del Tiempo, el dragón Nozdormu se ha despertado. Desde que el mundo era joven, el Vuelo Bronce ha protegido este largo laberinto y ha controlado las vías temporales cambiantes para preservar el delicado equilibrio del tiempo.

Jefes
4 jefes
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Sin cronómetro
La Matanza de Stratholme

Jefes

  1. Gancho

    Gancho

    Desde que Arthas se encontró con las abominaciones de la Plaga por primera vez, se han vuelto aún más peligrosas. Gancho se ha vuelto más fuerte, más tóxico y más ágil que las demás. Los nigromantes que crearon a Gancho nunca se molestaron en proporcionarle inteligencia, pero no le hace falta mucha astucia para realizar su trabajo.

  2. Salramm

    Salramm

    Salramm, el Modelador de Carne, fue uno de los primeros nigromantes entrenados en las cámaras subterráneas de Scholomance. Para él los sujetos de prueba, y a veces hasta sus compañeros de clase, eran poco más que una colección de piezas interesantes para su trabajo. Ahora cuenta con toda la población de Stratholme para sus experimentos... así como los intrusos que intenten detenerlo.

  3. Cronolord Época

    Cronolord Época

    El Vuelo Infinito suele emplear métodos sutiles para manipular las líneas temporales, pero si todo lo demás falla, pueden enviar a un asesino para que se encargue definitivamente de Arthas. Aunque se sabe poco de los agentes del Vuelo Infinito, Época hace gala de un dominio del tiempo apabullante que lo convierte en un obstáculo letal para el futuro de Arthas.

  4. Mal'Ganis

    Mal'Ganis

    El destino de Mal'Ganis ya está escrito. El odio de Arthas por el Señor del Terror provocará que el príncipe viaje a Rasganorte y recoja la Agonía de Escarcha. Pero esto solo sucederá si Mal'Ganis lo considera digno. Para demostrar su valía y comenzar el periplo que lo convertirá en el Rey Exánime, Arthas debe sobrevivir al asalto de Mal'Ganis.

Jefe a jefe

Gancho

Gancho

Gancho rodea con cadenas a un jugador, lo que inflige daño físico cada 1 s y aturde al objetivo durante 5 s.

Habilidades

  • Expulsar enfermedad
  • Frenesí
Salramm

Salramm

Salramm el Modelador de carne lanza una descarga de magia oscura a un jugador, lo que inflige daño de las Sombras.

Habilidades

  • Robar carne
  • Invocar necrófagos
  • Explotar necrófago
  • Maldición de carne retorcida
Cronolord Época

Cronolord Época

El cronolord Época ralentiza el tiempo, lo que reduce la velocidad cuerpo a cuerpo, de lanzamiento y de movimiento de todos los jugadores un 70% durante 6 s.

Habilidades

  • Paso en el tiempo
  • Golpe hiriente
  • Maldición de esfuerzo
  • Detener tiempo
Mal'Ganis

Mal'Ganis

Mal'Ganis duerme a un jugador durante 10 s. Todo daño infligido despertará al jugador.

Habilidades

  • Dormir
  • Explosión mental
  • Toque vampírico
  • Enjambre carroñero

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Gancho

  • Cercenadora de Gancho
  • Falda de carne cosida
  • Bufas de abominación
  • Quijotes de implantes de acero
  • Escarpes de matadero
  • Costuras de hilo encantadas
  • Guantes curados de bilis
  • Cinturón de las almas unificadas

Salramm

  • Leotardos recién cosidos
  • Sayuela de metal con pinchos
  • Mazo del Modelador de carne
  • Ataduras de voluntad oscura
  • Amuleto de nigromante
  • Capa de mando suelta
  • Caperuza de sombra olvidada
  • Escrito sobre Salramm
  • Pretina de los Thuzadin

Cronolord Época

  • Guantes de tiempo distorsionado
  • Botines de historia alterada
  • Bastón sempiterno
  • Garras de eras rajadas
  • Cinturón de ouroboros
  • Collar del Cronolord
  • Sortija de Mobius
  • Quijotes del dracónido Infinito

Mal'Ganis

  • Conservador de almas
  • Sortija de astucia
  • Escudo de Leeka
  • Guantes del norte de Lordaeron
  • Guanteletes de conversión oscura
  • Manto de fraude
  • Colgante de Nathrezim
  • Cetro cautivador
  • Musleras de poder de la naturaleza
  • Braciles de tela demoníacas
  • Hoja del Señor del Terror
  • Blasón real de Lordaeron
  • Espaldares de destino
  • Bufas de la Mano de Plata desechadas
  • Brazales infectados por la peste
  • Codicia
  • Pistola de Pierce

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.