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Mazmorras y bandas

La Sotiénaga

Reserva Colmillo Torcido es el nombre de un complejo dominado por los nagas que se oculta bajo las aguas más profundas de la Marisma de Zangar. La reserva, atravesada por tuberías y pistones gigantes, parece lo bastante grande para albergar ejércitos... pero su propósito no es solo militar.

Jefes
4 jefes
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La Sotiénaga

Jefes

  1. Panthambre

    Panthambre

    A diferencia de su aliado Quagmirran, el gran gigante fúngico Panthambre ha conseguido evitar que los nagas lo esclavicen. A pesar de todo, se muestra agresivo ante todos los forasteros que penetren las cavernas más profundas de la Marisma de Zangar. Panthambre, ajeno a los planes de los nagas en otras zonas de la región, pasa su tiempo cuidando de la sotoespora, una planta antigua que es supuestamente su posesión más preciada.

  2. Ghaz'an

    Ghaz'an

    Los historiadores debaten desde hace tiempo si las gigantescas hidras de Azeroth y Terrallende tienen un ancestro común. Lo que sí está claro es que estas criaturas despiadadas existen en ambos mundos desde tiempos inmemoriales. Ghaz'an es una de las hidras más temidas de todo Terrallende. Este monstruo voraz, bajo el control de lady Vashj, ha irrumpido en las zonas inferiores de la Marisma de Zangar para aterrar a sus habitantes.

  3. Musel'ek

    Musel'ek

    Ser un Tábido es ser un exiliado. Es algo que apena al señor del pantano Musel'ek. Aunque pertenece a los Tábidos Sangreoscura, prefiere recorrer las cavernas que hay bajo la Marisma de Zangar a solas. Durante uno de esos paseos, utilizó su dominio de las bestias para subyugar al clamavientos Zarpa, un druida que estaba explorando la zona en forma de oso temible. Musel'ek ha obligado a Zarpa a actuar como un compañero leal que no lo juzga como el ser retorcido en el que se ha convertido.

  4. La Acechadora Negra

    La Acechadora Negra

    Los caminantes de marisma de Terrallende son criaturas altísimas que recorren la naturaleza alimentándose de las criaturas inferiores que se encuentran. Los esporinos de la Marisma de Zangar cuentan historias de uno de estos depredadores, una bestia especialmente despiadada conocida como la Acechadora Negra. Se dice que la madre de linaje de todos los caminantes de marisma emerge de su guarida de la Sotiénaga solo para satisfacer su hambre de deliciosos esporinos.

Jefe a jefe

Panthambre

Panthambre

Panthambre invoca champiñones de la Sotiénaga en una ubicación aleatoria. Estos estallan en una nube de esporas tras 20 s.

  • Nube de esporas: Unas nubes de esporas cubren una zona. Infligen 0 p. de daño de Naturaleza y 0 p. de daño de Naturaleza más cada 2 s durante 20 s.

Habilidades

  • Esporas hediondas
  • Géiser ácido
Ghaz'an

Ghaz'an

Ghaz'an rocía de ácido a todos los jugadores frente a sí. Aliento de ácido inflige 0 p. de daño de Naturaleza al momento y 0 p. más cada 3 s durante 21 s.

Habilidades

  • Vapulear
  • Barrido de cola
  • Flema de ácido
Musel'ek

Musel'ek

  • Señor del pantano Musel'ek
  • Zarpa

El señor del pantano Musel'ek golpea a un jugador, lo que inflige daño físico.

Habilidades

  • Multidisparo
  • Disuasión
  • Empujar
  • Disparar
  • Garfa de mando
  • Magullar
  • Rugido resonante
  • Carga feral
  • Frenesí
La Acechadora Negra

La Acechadora Negra

  • La Acechadora Negra
  • Zancasporas

La fuerza psíquica de la Acechadora Negra hace levitar a un jugador y lo deja suspendido en el aire.

Habilidades

  • Carga estática
  • Cadena de relámpagos
  • Descarga de relámpagos

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Panthambre

  • Guanteletes de pellejo de panthambre
  • Guantes de chispa de maná
  • Brazales del Arcanium
  • Bandas de sangre de lykul
  • Nudillos de espinazo de ciénaga
  • Sotana del fiel
  • Guanteletes de luz estelar
  • Faja de llama viva
  • Guantes de chispa de maná
  • Nudillos de espinazo de ciénaga
  • Guanteletes de pellejo de Panthambre
  • Brazales del Arcanium
  • Bandas de sangre de lykul
  • Guanteletes de luz estelar
  • Faja de llama viva
  • Sotana del fiel

Ghaz'an

  • Fajín de viento de las dunas
  • Anillo de profundidades sombrías
  • Faja tachonada de Virtud
  • Capa de rayos sanadores
  • Faja de galantería
  • Dije de tenacidad
  • Portaodio
  • Gran bastón del leviatán
  • Collar de colmillo de hidra
  • Perlas de perspicacia luminosas
  • Ornato de las mareas
  • Capa de rayos sanadores
  • Faja tachonada de Virtud
  • Portaodio
  • Perlas de perspicacia luminosas
  • Fajín de viento de las dunas
  • Anillo de profundidades sombrías
  • Ornato de las mareas
  • Faja de galantería
  • Collar de colmillo de hidra
  • Gran bastón del leviatán
  • Dije de tenacidad

Musel'ek

  • Sortija de señor de pantano deteriorada
  • Corona del Señor del Bosque
  • Manos del Sol
  • Brazaletes de desdén
  • Hoja corta de diente de Zangar
  • Capa de presteza duradera
  • Collar de piedra de pantano
  • Desgarrador de la ciénaga
  • Guerrera del Vigía de la noche
  • Grebas del guardián de hierro
  • Guardahombros del portador de la Verdad
  • Desgarrador de la ciénaga
  • Grebas del guardián de hierro
  • Hoja corta de diente de Zangar
  • Manos del Sol
  • Guardahombros del portador de la Verdad
  • Guerrera del Vigía de la noche
  • Sortija de señor de pantano deteriorada
  • Collar de piedra de pantano
  • Brazaletes de desdén
  • Capa de presteza duradera
  • Corona del Señor del Bosque

La Acechadora Negra

  • Togas de augurador
  • Máscara indómita del señor lince
  • Bombachos con grabados de maná
  • Collar de cadena de huesos
  • Anillo de esperanza legendaria
  • Yelmo ritual de diente de demonio
  • El tallo negro
  • Falda de canto de tormenta
  • Espaldares de fuerza bruta
  • Los colmillos del acechador
  • Botas de astillas de corteza
  • Ojo del acechador
  • Coselete de pellejo de arrastrado
  • Leotardos del fullero
  • Cinturón oráculo de misterio intemporal
  • Alambique de poder infernal
  • Portador de extinción
  • Brújula Agussian
  • Guardahombros de placas malditas
  • Escudo de tormenta de renovación
  • Pantalones bárbaros
  • Yelmo ritual de diente de demonio
  • Falda de canto de tormenta
  • Los colmillos del acechador
  • Ojo de la acechadora
  • Portador de extinción
  • Botas de astillas de corteza
  • Leotardos del fullero
  • Collar de cadena de huesos
  • Guardahombros de placas malditas
  • Togas de augurador
  • Pantalones bárbaros
  • Bombachos con grabados de maná
  • Brújula de Argus
  • Escudo de tormenta de renovación
  • Máscara indómita del señor lince
  • Anillo de esperanza legendaria
  • Cinturón oráculo de misterio intemporal
  • El tallo negro
  • Alambique de poder infernal
  • Espaldares de fuerza bruta
  • Coselete de pellejo de arrastrado

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.