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Caballero de la Muerte Sangre · Tanque

Guía de banda de Caballero de la Muerte Sangre · MoP Classic

BandaBasada en datosMediaParche 5.5.4
215Actualizada

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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Caballero de la Muerte Sangre es una especialización de tanque del Caballero de la Muerte en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 0,1 % de los mejores la juega, índice medio 1606, nivel de objeto medio 500.

Chuleta de builds

Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.

Builds

Build de Caballero de la Muerte Sangre

EquilibradaBanda
Abrir build

Cuándo usarla

Esta vez no se pudo leer ningún perfil del top.

Contenido

Para qué está pensada esta build, por orden de prioridad.

  • BandaPrincipalPensada para los jefes de banda.
  • Modos desafíoPensada para las mazmorras en modo desafío.
  • JcJPensada para arenas y Solo Shuffle.
  • Arena 3c3Pensada para la arena 3c3.
  • Arena 2c2Pensada para la arena 2c2.
  • Arena 5c5Pensada para la arena 5c5.
  • Campos de batalla puntuadosPensada para los campos de batalla puntuados.
  • Subida de nivelPensada para subir de nivel hasta el máximo.

Esta build todavía no tiene objetos ni talentos.

Habilidades

  • Abrazo de SanguinoZarcillos de las Sombras se enzarzan en todos los enemigos en un radio de 20 m del objetivo (hostil o amistoso), lo que los atrae a la ubicación del objetivo.
  • Invierno sin remordimientosRodea al caballero de la Muerte con una tempestad de aire frío durante 8 s, lo que hiela a los enemigos en un radio de 8 m cada 1 s. Cada impulso reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 15% durante 3 s y se acumula hasta 5 veces. Al recibir una quinta aplicación, el enemigo quedará aturdido durante 6 s.
  • Suelo profanadoCorrompe el suelo en un radio de 8 m bajo el caballero de la Muerte durante 10 s. Mientras permanece dentro de la corrupción, el caballero de la Muerte es inmune a los efectos que provocan pérdida de control. Esta facultad elimina al instante tales efectos al activarse.

Estrategia

1En la banda

En banda, el cambio de tanque y la posición del jefe son cosa tuya: deciden si el intento sale.

  • Coloca al jefe para que su golpe en área y su aliento nunca alcancen a la banda: tú decides dónde se pelea.
  • Guarda tus reutilizaciones defensivas para la fase de enfurecimiento o las habilidades que más pegan del jefe.

Consejos

  • En banda, el cambio de tanque y la posición del jefe son cosa tuya: deciden si el intento sale.
  • Interrumpe y aturde a los lanzadores de cada grupo: menos hechizos lanzados es menos daño para tu sanador.
  • Explica el tramo y el orden de muerte antes de empezar: menos sorpresas, menos muertes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 5.5.4.

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