Sacerdote Disciplina · Sanador
Guía de Sacerdote Disciplina para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Sacerdote Disciplina es una especialización de sanador del Sacerdote en World of Warcraft. Está en el tier C de nuestra clasificación: 3,8 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +14,4) y el 51,2 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Gana el 51,2 % de sus rondas de Solo Shuffle entre 10000 jugadores con índice.
- Donde más se juega es en Arena Lacravacua: aparece en el 4,2 % de las mejores partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Sacerdote Disciplina · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Oráculo (53,3 %). Nivel de objeto medio 328. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 328Árbol de héroe: Oráculo (53%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.
CAQAR03Gt7xPmcDNOjs2Zlb3yCDsMzMWYMGzgZbGzMzMzMzAAAAAAAAAAYMWmBzMzYzYmBbGzgBzMAAAz2stAGbGAAGzMzYwMYmBDwMÁrboles de talentos
Talentos de Sacerdote
Oráculo53%
Tejevacío
Talentos de Disciplina
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Celeridad 37%
- 2. Golpe crítico 28%
- 3. Maestría 27%
- 4. Versatilidad 9%
Gemas más engastadas
- 133%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 93%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 60%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 53%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 33%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
- 33%Flawless Versatile Garnet+16 Critical Strike & +7 Versatility
Equipo por ranura
Mano derecha
- Jan'thrazet, el Colmillo del Almaniv. 334 · 60%
- Caña de Aln'haraniv. 331 · 27%
- Desgarradora de espíritus aojadoraniv. 334 · 7%
✦ Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei (67%)
Mano izquierda
- Farol de Aln'haraniv. 331 · 33%
- Fronda mística de escamaescarchaniv. 334 · 13%
- Talismán ligado a la Escarcha perenneniv. 321 · 7%
Abalorio
- Recipiente ritual de volutador de almasniv. 334 · 80%
- Bolsa sin fondo de Gebboniv. 334 · 40%
- Piedra marina de clamaolasniv. 330 · 40%
Cabeza
- Veramira de penitente cósmiconiv. 332 · 87%
- Capucha horripilante de guardián venenosoniv. 334 · 13%
✦ Enchant Helm - Empowered Hex of Leeching (60%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 332 · 87%
- Yugo del oso embestidorniv. 321 · 7%
- Amuleto sin'dorei magistralniv. 331 · 7%
Hombros
- Gritos resonantes de penitente cósmiconiv. 326 · 93%
- Manto de mártirniv. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Silvermoon's Mending (73%)
Espalda
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 47%
- Mantón ignífugoniv. 321 · 20%
- Chal de invocación Amaniniv. 334 · 13%
Pecho
- Toga eclipsante de penitente cósmiconiv. 325 · 87%
- Vestimentas de mártirniv. 331 · 13%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (73%)
Muñecas
- Ataduras de mártirniv. 331 · 80%
- Puños chamuscados por el venenoniv. 328 · 13%
- Ataduras de la corriente serpenteanteniv. 321 · 7%
Manos
- Mandiletes celestiales de penitente cósmiconiv. 321 · 73%
- Garras de la sombra eternaniv. 333 · 13%
- Manijas de ritos blasfemosniv. 321 · 7%
Cintura
- Ajustador de mártirniv. 331 · 40%
- Ceñidor de la gruta abisalniv. 334 · 20%
- Fajín envuelto en anillas cáusticoniv. 328 · 13%
Piernas
- Perneras envolventes del penitente cósmiconiv. 325 · 100%
✦ +41 Intellect & +4% Mana (53%)
Pies
- Caminaespíritus de Nek'zaliniv. 334 · 47%
- Apisonadoras desgastadas por la fallaniv. 318 · 20%
- Sandalias tempestuosasniv. 321 · 13%
✦ Enchant Boots - Shaladrassil's Roots (67%)
Anillo
- Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 323 · 40%
- Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 27%
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 27%
✦ Enchant Ring - Silvermoon's Alacrity (80%)
Habilidades
Palabra de poder: radiancia1,620 Mana mpUna ráfaga de Luz sana 2222 p. de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 40 m; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal.1,620 Mana
Supresión de dolor1.5 sec cooldowns480 Mana mpReduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 s. Se puede lanzar mientras se está aturdido.Reutilización 1.5 sec cooldown · 480 Mana
Penitencia definitiva4 min cooldownsAsciendes por los aires y lanzas una enorme tromba de descargas de Penitencia que infligen 22921 p. de daño Sagrado a los enemigos o aplican 51904 p. de sanación a los aliados durante 5,4 s.
Mientras estés ascendido, obtienes un escudo de un 100% de tu salud. Además, no te afectan las repulsiones o los efectos de control de masas.Reutilización 4 min cooldown
Palabra de poder: barrera3 min cooldowns1,200 Mana mpInvoca una barrera bendita que protege a todos los aliados en la ubicación seleccionada durante 10 s, lo que reduce todo el daño recibido un 20% e impide que el daño retrase los lanzamientos de hechizos.Reutilización 3 min cooldown · 1,200 Mana
Proselitismo1.5 min cooldownsAplica de inmediato Palabra de poder: radiancia a tu objetivo con un 150% de efectividad y hace que tus 2 siguientes lanzamientos de Palabra de poder: radiancia sean instantáneos con un 40% menos de coste de maná.
ExpiaciónPasivaPalabra de poder: escudo, Sanación relámpago, Alivio de las Sombras, Súplica y Palabra de poder: radiancia aplican Expiación a tu objetivo durante 15 s.
Tu daño con hechizos sana un 46% del daño infligido a todos los objetivos afectados por Expiación. La sanación se reduce al sanar a más de 5 objetivos.
La sanación aumenta un 40% cuando no estás en una banda.
Poder del lado oscuroPasivaExiste la posibilidad de que Palabra de las Sombras: dolor use las Sombras para potenciar tu siguiente Penitencia, lo que aumentará un 30% su eficacia.
Promesa de la LuzPasivaPalabra de poder: radiancia obtiene una carga extra.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: mantener vivo al grupo en cada tramo y mecánica de jefe mientras aportas daño cuando hay margen.
- Al empezar un tramo, sube la vida del tanque y deja puestas tus curaciones en el tiempo: los primeros segundos son los más peligrosos.
- Disipa lo que el diario marca como disipable y usa tu control en los lanzamientos que nadie más puede parar.
2Errores que evitar
- Curar daño que alguien tendría que haber esquivado: díselo, no te limites a gastar maná.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende qué habilidades de jefe golpean a todo el grupo y prepárate antes de que lleguen.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Vigila las defensivas del tanque: cuando las tiene gastadas es cuando importan tus curaciones fuertes.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 46,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Sacerdote Disciplina.
En el 32,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Sacerdote Disciplina.
En el 28,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Sacerdote Disciplina.
En el 28,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Sacerdote Disciplina.
En el 27,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Sacerdote Disciplina.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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