Paladín Protección · Tanque
Guía de Paladín Protección para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Paladín Protección es una especialización de tanque del Paladín en World of Warcraft. Está en el tier B de nuestra clasificación: 21,8 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15) y el 40,9 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Muy presente en las llaves altas: el 21,8 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una, hasta +22.
- Donde más se juega es en Altar de los Colmillos: aparece en el 22,5 % de las mejores partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Paladín Protección · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Forjador de luz (100 %). Nivel de objeto medio 327. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 327Árbol de héroe: Forjador de luz (100%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.
CIEAzbn3egSOtoSwvPw1U1vTLsZYWGzMzMzMWWGjZZMLzYAAGAAAAAA00MzyMjZGGzWbAYgBMwGAAABYmZZbplZGLWWYGAwMMGAMzAgZGwYBÁrboles de talentos
Talentos de Paladín
Forjador de luz100%
Templario
Talentos de Protección
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Golpe crítico 38%
- 2. Celeridad 37%
- 3. Maestría 17%
- 4. Versatilidad 8%
Gemas más engastadas
- 113%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 107%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
- 93%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 40%Flawless Versatile Amethyst+16 Mastery & +7 Versatility
- 33%Flawless Versatile Garnet+16 Critical Strike & +7 Versatility
- 27%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
Equipo por ranura
Mano derecha
- Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerraniv. 336 · 40%
- Mandíbula de la diosa encadenadaniv. 334 · 27%
- Hoja de rompechizosniv. 331 · 27%
✦ Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei (67%)
Mano izquierda
- Reprimenda de rompechizosniv. 331 · 67%
- Resguardo dérmico sajado por el venenoniv. 334 · 20%
- Sacrificio de Teldrassilniv. 321 · 7%
Abalorio
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 328 · 47%
- Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 334 · 47%
- Núcleo hirviente de guardiánniv. 331 · 27%
Cabeza
- Yelmo de guerra de la llama consagradaniv. 324 · 87%
- Visor del depredadorniv. 321 · 13%
✦ Enchant Helm - Empowered Hex of Leeching (93%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 330 · 53%
- Yugo del oso embestidorniv. 321 · 27%
- Hebra de colmillos de resguardoniv. 321 · 13%
Hombros
- Espaldares de la llama consagradaniv. 327 · 87%
- Espaldares de vinculación de C'Thraxxiniv. 321 · 7%
- Espaldares del sacrificio olvidadoniv. 328 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Silvermoon's Mending (93%)
Espalda
- Mantón ignífugoniv. 319 · 40%
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 20%
- Mantón vudú sedosoniv. 334 · 13%
Pecho
- Baluarte de la llama consagradaniv. 328 · 93%
- Refugio de rompechizosniv. 331 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (93%)
Muñecas
- Brazales de rompechizosniv. 331 · 47%
- Avambrazos de sobrestanteniv. 321 · 20%
- Brazales estabilizantes de embalsamadorniv. 321 · 13%
Manos
- Guanteletes de la llama consagradaniv. 325 · 93%
- Vínculos del hash'uraniv. 321 · 7%
Cintura
- Faja de rompechizosniv. 331 · 47%
- Faja de pesar tóxiconiv. 332 · 40%
- Cinturón de bendición del otoñoniv. 321 · 7%
Piernas
- Grebas de la llama consagradaniv. 332 · 53%
- Calzas de rencor desatadoniv. 328 · 40%
- Pilares de obsidiana de general ancianoniv. 321 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)
Pies
- Marcha de rompechizosniv. 331 · 53%
- Apisonadoras a prueba de venenoniv. 321 · 13%
- Escarpes de cultor sepultadoniv. 334 · 13%
✦ Enchant Boots - Shaladrassil's Roots (93%)
Anillo
- Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 322 · 80%
- Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 40%
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 319 · 27%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (120%)
Habilidades
Escudo de vengador15 sec cooldownsLanzas tu escudo a un objetivo enemigo, que recibe 69 p. de daño Sagrado y queda interrumpido y silenciado durante 3 s. A continuación, el escudo salta a 2 enemigos cercanos más.Reutilización 15 sec cooldown
Martillo del honrado96 Mana mpAporrea al objetivo actual y le inflige 69 p. de daño físico.
Genera 1 p. de poder sagrado.96 Mana
Martillo bendito96 Mana mpLanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 11 p. de daño Sagrado a los enemigos y reduce 11 p. el siguiente daño que estos te inflijan.
Genera 1 p. de poder sagrado.96 Mana
Bendición de resguardo contra hechizos1.5 sec cooldowns900 Mana mpBendice a un miembro del grupo o banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s.
No se puede utilizar sobre un objetivo con Abstinencia. Causa Abstinencia durante 30 s.
Comparte un tiempo de reutilización con Bendición de protección.Reutilización 1.5 sec cooldown · 900 Mana
Defensor candente1.5 min cooldownsReduce todo el daño recibido un 30% durante 12 s.
Mientras Defensor candente esté activo, el próximo ataque que normalmente te mataría te dejará con un 20% de tu salud máxima.
Cólera vengativa2 min cooldownsInvocas a la Luz para convertirte en un avatar de reprensión, y esto aumenta un 20% tu daño, tu sanación y tu probabilidad de golpe crítico durante 20 s.
Guardián de los antiguos reyes8 sec cooldownsTe potencia con el espíritu de antiguos reyes y reduce todo el daño que recibes un 50% durante 8 s.
Centinela2 min cooldownsInvocas a la Luz y obtienes 15 acumulaciones de Resolución divina, cada una de la cuales aumenta un 1% tu salud máxima y reduce un 2% el daño que recibes durante 20 s. Al cabo de 5,0 s, comenzarás a perder 1 acumulación por segundo, pero cada 3 p. de poder sagrado que gastes retrasarán 1 s la pérdida de la siguiente.
Mientras está activo, tu daño y tu sanación aumentan un 10%, mientras que tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 10%.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: marcar el ritmo de la mazmorra, mantener la amenaza en cada grupo y aguantar los golpes fuertes.
- Cada tramo empieza contigo: entra, agrupa a los bichos con tu amenaza en área y ponlos de espaldas al grupo.
- En muchos grupos tienes la interrupción de reutilización más corta: encárgate del lanzamiento más peligroso de cada tramo.
2Errores que evitar
- Tirar más rápido de lo que el grupo puede seguir: un tanque que muere en un tramo grande cuesta más tiempo que un tramo lento.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende qué lanzamientos enemigos hay que cortar en cada mazmorra: el diario los enumera para cada jefe.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Explica la ruta al grupo antes de empezar la llave: menos sorpresas, menos muertes.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 45,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.
En el 30,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.
En el 29 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.
En el 28,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.
En el 26,7 % de los mejores grupos de Mítica+ con Paladín Protección.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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