Mais guias de Sacerdote Sombra
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
6.5% of the 154468 top Mythic+ groups we read this week bring a Shadow Priest, and it takes 4% of the ranged dps slots. Its highest key in the sample is +21; the average, +15.1.
Pontos fortes
- Most played in Murder Row, where it shows up in 6.9% of the top runs.
- Top players stack Mastery (38.6% of their secondary stats).
Pontos fracos
- Rare in top keys: only 6.5% of the top Mythic+ groups we read bring one.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Shadow Priest · Mythic+
Quando usar
What the 14 top Mythic+ players we read are using, with the Archon hero tree (78.6%). Average item level 327. The talent code is the one 14.3% of them use exactly.
Build de Mítica+
14 perfis do topNível de item médio 327Árvore de herói: Arconte (79%)Código de talentos para importar no jogo (Talentos → Importar). Usado exatamente por 14 % da amostra.
CIQAR03Gt7xPmcDNOjs2Zlb3yOMDDAAAAAAAAAAAAmZxMmZbmxMzyMGjx2MzYmZGbID2mpBYGgZ2MjmNDAZMWAwMDYmZmZMbMz2yAMDGAÁrvores de talentos
Talentos de Sacerdote
Arconte79%
Tececaos
Talentos de Sombra
Ápice
Dourado, o que mais de metade do top escolhe; o número é a porcentagem que o leva quando não é quase todo mundo. As linhas indicam qual nó desbloqueia qual.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Maestria 39%
- 2. Aceleração 30%
- 3. Acerto Crítico 23%
- 4. Versatilidade 8%
Gemas mais engastadas
- 129%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 86%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 71%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 57%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 43%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 43%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
Equipamento por espaço
Mão principal
- Jan'thrazet, a Presa Anímicanív. 334 · 79%
- Canalizador Alado do Peçonhantenív. 334 · 7%
- Clavalma Malévolanív. 334 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (79%)
Mão secundária
- Lanterna de Aln'haranív. 331 · 43%
- Espinha do Abismo Sibilantenív. 334 · 21%
- Fronde Mística de Escamagelonív. 334 · 14%
Berloque
- Bolsa sem Fundo de Gebbonív. 331 · 64%
- Ampola Torpe de Peçonha Volátilnív. 321 · 36%
- Rocha Marinha do Clamaondasnív. 334 · 29%
Cabeça
- Visão Verdadeira do Penitente Cósmiconív. 332 · 100%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (57%)
Pescoço
- Relicário Aqiricidanív. 335 · 93%
- Amuleto do Competidor Talassianonív. 292 · 7%
Ombros
- Gritos Ecoantes do Penitente Cósmiconív. 327 · 93%
- Dragonas do Mártirnív. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (57%)
Costas
- Clâmide do Penitente Cósmiconív. 321 · 29%
- Mortalha Sedosa do Seguidornív. 331 · 21%
- Mortalha do Inferninhonív. 321 · 14%
Torso
- Vestes Eclipsantes do Penitente Cósmiconív. 329 · 100%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (93%)
Pulsos
- Braceletes do Mártirnív. 331 · 71%
- Embraces Mordisqueirosnív. 321 · 7%
- Manilhas Chamuscadas por Peçonhanív. 334 · 7%
Mãos
- Guantes Celestiais do Penitente Cósmiconív. 328 · 86%
- Mitenes da Polaridade Oscilantenív. 321 · 7%
- Mitenes de Ritos Blasfemosnív. 321 · 7%
Cintura
- Banda do Mártirnív. 331 · 64%
- Faixa Cáustica Envolta em Correntesnív. 331 · 21%
- Cordão de Arcanotramanív. 331 · 7%
Pernas
- Culotes Envolventes do Penitente Cósmiconív. 327 · 64%
- Perneiras do Mártirnív. 331 · 14%
- Meia-calça Sacrificial do Iniciadonív. 331 · 7%
✦ +41 Intellect & +115 Stamina (93%)
Pés
- Andarilhos Espirituais de Nek'zalinív. 330 · 21%
- Botinas Anímicas Crepitantesnív. 333 · 14%
- Sapatilhas da Seita Sibilantenív. 334 · 14%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (64%)
Anel
- Elo do Alquimista Torpenív. 330 · 50%
- Elo do Senhor da Guerra Amaninív. 321 · 36%
- Sinete Doentio de Atroxusnív. 321 · 29%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (164%)
Habilidades
Palavra Sombria: Loucura50 Insanity mpUma palavra de loucura assombra a mente do alvo, causando 994 de dano de Sombra instantaneamente, mais 3.341 de dano de Sombra ao longo de 6 s. Cura o equivalente a 30% do dano causado por você.
Quando reaplicado a um alvo, o dano restante é adicionado ao novo efeito.
Batida com TentáculoEvoca um apêndice sombrio colossal que se choca contra o solo, causando 260 de dano de Sombra à sua frente e em um raio de 8 m em torno do alvo.
Aplica Toque Vampírico a até 6 inimigos, priorizando os que não tenham Toque Vampírico.
Gera 6 de Insanidade.
Forma do Caos2 min cooldownsBombardeia o alvo com uma Salva do Caos. Deturpa sua Forma de Sombra com magia do Caos, aumentando em 20% o seu dano mágico por 20 s.
Durante o efeito de Forma do Caos, Salva do Caos substitui este feitiço e pode ser usada até 3 vezes.
Salva do Caos
Libera uma rajada de energia do Caos pura, disparando 10 projéteis no alvo e 1 projétil em todos os inimigos em um raio de 10 m do alvo, causando 362 de dano de Sombra.
Gera 10 de Insanidade.
Elo PsíquicoPassivaSeus feitiços de dano direto causam 20% do dano a todos os outros alvos afetados pelo seu Toque Vampírico em um raio de 40 m.
Não se aplica a dano de Aparições Sombrias, Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico.
PadecimentoPassivaToque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo. Palavra Sombria: Dor dura 5 s a mais.
Pesadelo InvocadoPassivaPalavra Sombria: Dor causa 150% a mais de dano.
IntangibilidadePassivaDispersão cura mais 25% do seu máximo de pontos de vida ao longo da duração e tem a recarga reduzida em 30 s.
Fortitude MentalPassivaCurar-se com Toque Vampírico e Palavra Sombria: Loucura quando você estiver com o máximo de pontos de vida cria um escudo que protege você pela mesma quantidade da cura. O escudo não pode exceder 10% do seu máximo de pontos de vida.
Estratégia
1Pulls
Pre-position before each pull where you can hit the whole pack and still be in range of your healer.
- Keep casting while moving as much as your kit allows: a ranged player who stops casting stops dealing damage.
- Aggressive play means casting through mechanics with your movement tools and using cooldowns on cooldown in big pulls.
- Playing safe means taking the extra step out of a swirl instead of greeding one more cast.
2Dungeons
Where this specialization shows up most in the top runs of the week:
- Murder Row: in 6.9% of the top runs (1340 runs)
- Kings' Rest: in 6.8% of the top runs (1321 runs)
- The Blinding Vale: in 6.6% of the top runs (1270 runs)
- Voidscar Arena: in 6.5% of the top runs (1260 runs)
- Altar of Fangs: in 6.3% of the top runs (1235 runs)
- Temple of Sethraliss: in 6.3% of the top runs (1207 runs)
- Den of Nalorakk: in 6.3% of the top runs (1201 runs)
- Ruby Life Pools: in 6.2% of the top runs (1191 runs)
3Usual group
Specializations that most often join it in the top groups:
- Arcane Mage: in 41.5% of its groups
- Holy Paladin: in 38.4% of its groups
- Blood Death Knight: in 31.5% of its groups
- Restoration Shaman: in 30.5% of its groups
- Protection Paladin: in 24.5% of its groups
Dicas
- In Mythic+, your sustained area damage and your crowd control shape how big each pull can be.
- Your interrupts usually have longer cooldowns: coordinate which casts are yours and use crowd control on the rest.
- Use pillars and corners to pull casters to the tank.
Confrontos
Combina bem com
In 41.5% of the top Mythic+ groups with Shadow Priest.
In 38.4% of the top Mythic+ groups with Shadow Priest.
In 31.5% of the top Mythic+ groups with Shadow Priest.
In 30.5% of the top Mythic+ groups with Shadow Priest.
In 24.5% of the top Mythic+ groups with Shadow Priest.
Mudanças
- Guide created for patch 12.1.0.
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