Chamán Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder del agua para sanar a sus aliados. Armas preferidas: Maza, daga, y escudo.
- Tier
- A
- Presencia M+
- 26,6 %
- Parte del papel
- 26,6 %
- Llave media
- +15,3
- Win JcJ
- 49,7 %
- Llaves
- 38,7 mil
- Alianza / Horda en el top
- Alianza 54%Horda 46%
Cómo jugar Chamán Restauración: talentos, equipo, estadísticas y dónde brilla, a partir de lo que usan de verdad los mejores.
EquilibradaOfensivaHabilidades
Mareas vivas456 Mana mpAlcance 40 yd rangeAguas restauradoras bañan a un objetivo amistoso, lo que lo sana 2327 p. y 2036 p. extras durante 18 s.
Lluvia de sanación12 sec cooldowns1,296 Mana mpAlcance 40 yd rangeCubre el área seleccionada con unas lluvias de sanación que restauran 1056 p. de salud a un máximo de 6 aliados durante 18 s.
Solo puedes tener una Lluvia de sanación activa a la vez.
Tótem Corriente de sanaciónInvoca un tótem a tus pies que dura 15 s y sana 255 p cada 1,8 s a un miembro herido del grupo o banda en un radio de 40 m.
Si ya conoces Tótem Corriente de sanación, en su lugar obtienes 1 carga extra de Tótem Corriente de sanación.
Ascensión3 min cooldownsSana 4901 p. a dividir entre los aliados en un radio de 20 m y te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s.
En este estado, Sanación en cadena salta a 3 aliados más, pero el efecto se reduce un 10% en todos los saltos; Ola de sanación siempre realiza sanaciones críticas y afecta a 1 aliado más con un 50% de efectividad. Además, se reduce un 25% el coste de maná de Sanación en cadena y Ola de sanación.
Tótem de Marea de sanación3 min cooldowns336 Mana mpDurante 10 s, invoca un tótem a tus pies que emite pulsos sanadores cada 1,8 s que sanan 1906 p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m.
La sanación se reduce a partir de 5 objetivos.
Desatar vida240 Mana mpDesata las fuerzas elementales de la vida, que sanan 4611 p. a un objetivo amistoso.
Aumenta un 25% la sanación de tu siguiente Mareaviva, Sanación en cadena u Ola de sanación y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento.
Arma de Vida terrestreImbuye tu arma del elemento de la tierra durante 1 h. La sanación que realices con Mareaviva, Ola de sanación y Sanación en cadena tiene un 20% de probabilidades de activar Vida terrestre en el objetivo, un efecto que sana 591 p. de salud durante 6 s.
Tótem Enlace de espíritu660 Mana mpAlcance 40 yd rangeInvoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 6 s. El tótem reduce un 10% el daño recibido por todos los miembros del grupo o banda en un radio de 10 m. Inmediatamente y cada 1 s, la salud de todos los jugadores afectados se redistribuye a partes iguales.
Talentos de Chamán Restauración
Ver todos sus árbolesChamán
Totémico72%
Clarividente28%
Chamán Restauración
Ápice
Builds de Chamán Restauración
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Chamán Restauración»
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Totémico (100 %). Nivel de objeto medio 328. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Lo que usan los 8 mejores jugadores de Solo Shuffle que hemos leído, con el árbol de héroe Clarividente (87,5 %). Nivel de objeto medio 284. El código de talentos es el que usan exactamente el 25 %.
Lo que usan los 8 mejores jugadores de Campo de batalla relámpago que hemos leído, con el árbol de héroe Totémico (100 %). Nivel de objeto medio 293. El código de talentos es el que usan exactamente el 25 %.
Lo que usan los 4 mejores jugadores de Arena 2c2 que hemos leído, con el árbol de héroe Clarividente (75 %). Nivel de objeto medio 291. El código de talentos es el que usan exactamente el 50 %.
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