Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Victor, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Regeneración AdicionalLo compra el 82,0 % de los jugadores en esta fase · 57,7 % de victoriasRobo de Vida EspiritualLo compra el 67,7 % de los jugadores en esta fase · 58,4 % de victoriasVelocidad PersistenteLo compra el 63,4 % de los jugadores en esta fase · 59,1 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 59,5 % de los jugadores en esta fase · 57,6 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 34,0 % de los jugadores en esta fase · 59,3 % de victorias
Mitad de partida
- 1Piedra de TeletransporteLo compra el 22,6 % de los jugadores en esta fase · 61,2 % de victorias
- 2Resiliencia EspiritualLo compra el 16,9 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victorias
- 3Resiliencia BalísticaLo compra el 5,8 % de los jugadores en esta fase · 51,3 % de victorias
Final de partida
InfusorLo compra el 49,9 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasGiganteLo compra el 22,3 % de los jugadores en esta fase · 62,8 % de victoriasTempo CurativoLo compra el 16,4 % de los jugadores en esta fase · 62,5 % de victoriasCoraza ReforzadaLo compra el 8,3 % de los jugadores en esta fase · 59,6 % de victoriasCota de BrujaLo compra el 7,8 % de los jugadores en esta fase · 66,3 % de victorias
Orden de habilidades
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