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Víctor · Luchador

Guía defensiva de Victor

DefensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
10,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Victor es un luchador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier S: 56,3 % de victorias en 187.300 partidas, presente en el 32,7 % de ellas.

Builds

Victor: build de vitalidad

DefensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Victor, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Fase de líneas

Regeneración AdicionalLo compra el 82,0 % de los jugadores en esta fase · 57,7 % de victoriasRobo de Vida EspiritualLo compra el 67,7 % de los jugadores en esta fase · 58,4 % de victoriasVelocidad PersistenteLo compra el 63,4 % de los jugadores en esta fase · 59,1 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 59,5 % de los jugadores en esta fase · 57,6 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 34,0 % de los jugadores en esta fase · 59,3 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Piedra de TeletransporteLo compra el 22,6 % de los jugadores en esta fase · 61,2 % de victorias
  2. 2Resiliencia EspiritualLo compra el 16,9 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victorias
  3. 3Resiliencia BalísticaLo compra el 5,8 % de los jugadores en esta fase · 51,3 % de victorias

Final de partida

InfusorLo compra el 49,9 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasGiganteLo compra el 22,3 % de los jugadores en esta fase · 62,8 % de victoriasTempo CurativoLo compra el 16,4 % de los jugadores en esta fase · 62,5 % de victoriasCoraza ReforzadaLo compra el 8,3 % de los jugadores en esta fase · 59,6 % de victoriasCota de BrujaLo compra el 7,8 % de los jugadores en esta fase · 66,3 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2··2········222·
3···3····3·····3
4·····44··44····

Habilidades

  • 1Batería de Dolor2sRecibir daño carga pasivamente tu Batería de Dolor. Una vez llena, activar la habilidad dispara varios rayos eléctricos que infligen daño espiritual una vez por objetivo.
    Daño
    100
  • 2Arranque Súbito30sTe inflige daño espiritual y luego obtienes regeneración y bonus move speed adicionales que disminuyen con el tiempo.
    Vida actual
    15%
    Regeneración total de vida
    100
    Velocidad de movimiento
    +3m m
  • 3Aura de Sufrimiento2.0sDesata dolor, infligiendo daño espiritual a lo largo del tiempo tanto a los enemigos como a ti mismo⁠/⁠a. El daño sigue aumentando cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.
    DPS mínimo
    13
    DPS máximo
    58
    Daño autoinfligido
    70%
  • 4Reanimación ElectrizanteDefinitiva240sTras recibir daño letal, lanza una onda que aplica una ralentización decreciente. Te reanimas después de una canalización breve, infligiendo daño espiritual y aplicando aturdimiento a los enemigos cercanos.
    Vida al renacer
    50%
    Daño
    200
    Velocidad de movimiento
    -120%
    Duración de la ralentización
    3s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 16792 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2··2········222·
3···3····3·····3
4·····44··44····

Estrategia

1Objetos de vitalidad

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Victor a mitad y final de partida:

  • Robo de Vida Espiritual — lo compra el 67,7 % · 58,4 % de victorias
  • Velocidad Persistente — lo compra el 63,4 % · 59,1 % de victorias
  • Potenciador de Curación — lo compra el 59,5 % · 57,6 % de victorias
  • Botas de Esprintar — lo compra el 34,0 % · 59,3 % de victorias
  • Infusor — lo compra el 20,3 % · 67,3 % de victorias
  • Maleficio Anticuración — lo compra el 6,4 % · 59,1 % de victorias

Consejos

  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Batería de Dolor (1) → Arranque Súbito (2) → Aura de Sufrimiento (3) → Reanimación Electrizante (4).
  • Mejora primero Batería de Dolor y luego Arranque Súbito; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage62,3 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 62,3 % de las 14.524 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    14,5 mil partidas

  • Sinclair62,1 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 62,1 % de las 15.448 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    15,4 mil partidas

  • The Doorman61,7 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 61,7 % de las 16.934 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    16,9 mil partidas

  • Paradox61,5 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 61,5 % de las 26.658 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,7 mil partidas

  • Viscous60,7 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 60,7 % de las 17.588 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    17,6 mil partidas

Combina bien con

  • Paige62,7 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Paige en el mismo equipo ganan el 62,7 % de 8558 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,6 mil partidas

  • Graves62,1 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Graves en el mismo equipo ganan el 62,1 % de 8316 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,3 mil partidas

  • Mo & Krill62,0 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Mo & Krill en el mismo equipo ganan el 62,0 % de 3321 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,3 mil partidas

  • Seven61,8 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Seven en el mismo equipo ganan el 61,8 % de 5312 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,3 mil partidas

  • Haze60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Haze en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 7816 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,8 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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