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Paige · Místico

Guía de Paige

Guía completaBasada en datosFácilParche 2026-09-16
9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Paige es un místico de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier S: 55,9 % de victorias en 225.288 partidas, presente en el 39,3 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
  • Fuerte ahora mismo: 55,9 % de victorias en 225.288 partidas de las dos últimas semanas.
  • Gana la línea contra Mirage: 61,0 % de 6590 partidas con los dos en la misma línea.
  • Valve califica a Paige como fácil de coger: buen primer héroe.

Puntos débiles

  • Frágil: 680 de vida base, de las más bajas de la plantilla (n.º 36 de 38).
  • Muere mucho: 6,1 muertes por 4,4 bajas por partida de media.
  • Sufre contra Victor en línea: solo el 49,1 % de 13.365 partidas.

Builds

Paige: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Paige en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (225.288 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.477 partidas, 59,7 % de victorias).

Fase de líneas

Cartuchos de Alta VelocidadLo compra el 65,2 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasCarga AdicionalLo compra el 42,2 % de los jugadores en esta fase · 58,0 % de victoriasTemplanzaLo compra el 40,1 % de los jugadores en esta fase · 57,0 % de victoriasCartuchos IrruptoresLo compra el 39,3 % de los jugadores en esta fase · 56,9 % de victoriasGuardián CentinelaLo compra el 32,0 % de los jugadores en esta fase · 57,8 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 30,3 % de los jugadores en esta fase · 57,3 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Expansión MísticaLo compra el 47,9 % de los jugadores en esta fase · 57,3 % de victorias
  2. 2Compresión de RecargaLo compra el 39,5 % de los jugadores en esta fase · 58,1 % de victorias
  3. 3Coleccionista de TrofeosLo compra el 35,2 % de los jugadores en esta fase · 55,9 % de victorias
  4. 4Espíritu MejoradoLo compra el 31,6 % de los jugadores en esta fase · 57,9 % de victorias
  5. 5Recarga RápidaLo compra el 25,9 % de los jugadores en esta fase · 59,6 % de victorias
  6. 6Tiempo de Recarga SuperiorLo compra el 24,7 % de los jugadores en esta fase · 59,6 % de victorias

Final de partida

Expansión SuperiorLo compra el 51,2 % de los jugadores en esta fase · 57,1 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 48,4 % de los jugadores en esta fase · 58,0 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 43,6 % de los jugadores en esta fase · 58,0 % de victoriasEspíritu IlimitadoLo compra el 39,5 % de los jugadores en esta fase · 58,8 % de victoriasBarrera DivinaLo compra el 37,5 % de los jugadores en esta fase · 58,1 % de victoriasQuemadura EspiritualLo compra el 24,6 % de los jugadores en esta fase · 61,5 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1···111·1·······
222·········22··
3··3·····33···3·
4······4···4···4

Habilidades

  • 1Dragón Erudito33sConjura un dragón que aparece en la ubicación objetivo y vuela hacia delante, infligiendo daño espiritual y dejando un rastro en llamas a su paso.
    Daño
    60
    Daño por segundo
    30
    Duración del rastro
    3.0s
    Distancia de recorrido del dragón
    20m
    T1: -12 s de tiempo de recarga · T2: +1.0 carga, +2 s de duración del rastro y +1 m de radio · T3: +12 m de distancia de recorrido, +100.0 de daño y +30.0 de DPS
  • 2Coraza Narrativa28sOtorga a un aliado una barrera. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene daño adicional del arma.
    Barrera
    125
    Daño del arma
    +25%
    T1: +14 % de cadencia de tiro al usar la barrera · T2: +100 de barrera y +2 s de duración · T3: Afecta hasta a 2 aliados adicionales y aumenta el escalado de la barrera
  • 3Lectura Cautivadora30sLanza magia latente a un área, aplicando ralentización. La magia explota después de un tiempo de retraso, inflige daño espiritual y aplica inmovilización.
    Daño
    90
    Velocidad de movimiento
    -36%
    Duración de la ralentización
    0.5s
    T1: -14 s Tiempo de recarga · T2: +1 s Duración de la inmovilización · T3: +2 m de radio y reduce un -18 % la resistencia espiritual durante 6 s al impactar
  • 4Carga VictoriosaDefinitiva210sLibera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de la ciudad, aportando curación a los aliados e infligiendo daño espiritual a los enemigos. La fuerza de la curación y del daño espiritual se amplifica a medida que los caballeros se alejan.
    Daño
    125
    Curación
    125
    Velocidad de movimiento
    +5m m
    de amplificación máx.
    +100%
    de dist. para amplificación máx.
    250m
    T1: +150 Curación · T2: Aumenta el ancho en +4 corceles y -45 s de tiempo de recarga · T3: +160.0 de daño, +0.5 s de duración del aturdimiento y +70 % de amplificación máxima

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 10477 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1···111·1·······
222·········22··
3··3·····33···3·
4······4···4···4

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Paige, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Dragón Erudito — 33 s de recarga: Conjura un dragón que aparece en la ubicación objetivo y vuela hacia delante, infligiendo daño espiritual y dejando un rastro en llamas a su paso.
  • 2 · Coraza Narrativa — 28 s de recarga: Otorga a un aliado una barrera. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene daño adicional del arma.
  • 3 · Lectura Cautivadora — 30 s de recarga: Lanza magia latente a un área, aplicando ralentización. La magia explota después de un tiempo de retraso, inflige daño espiritual y aplica inmovilización.
  • 4 · Carga Victoriosa (definitiva) — 210 s de recarga: Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de la ciudad, aportando curación a los aliados e infligiendo daño espiritual a los enemigos. La fuerza de la curación y del daño espiritual se amplifica a medida que los caballeros se alejan.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (10.477 partidas, 59,7 % de victorias) es 2 · 2 · 3 · 1 · 1 · 1 · 4 · 1 · 3 · 3 · 4 · 2 · 2 · 3 · 4. El que más gana de los habituales (2171 partidas) llega al 66,2 %: 2 · 2 · 3 · 1 · 2 · 3 · 4 · 1 · 2 · 3 · 1 · 1 · 3 · 4 · 4 · 4.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Paige en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 65,2 % · 56,5 % de victorias
  • Carga Adicional — lo compra el 42,2 % · 58,0 % de victorias
  • Templanza — lo compra el 40,1 % · 57,0 % de victorias
  • Expansión Mística — lo compra el 47,9 % · 57,3 % de victorias
  • Compresión de Recarga — lo compra el 39,5 % · 58,1 % de victorias
  • Coleccionista de Trofeos — lo compra el 35,2 % · 55,9 % de victorias
  • Expansión Superior — lo compra el 51,2 % · 57,1 % de victorias
  • Tiempo de Recarga Trascendente — lo compra el 48,4 % · 58,0 % de victorias
  • Duración Superior — lo compra el 43,6 % · 58,0 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Paige en las dos últimas semanas: 4,4 bajas, 6,1 muertes y 17,4 asistencias, 33.672 de daño a héroes, 6204 a objetivos y 45.387 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 55,1 % (6483 partidas)
  • Seeker: 54,9 % (12.305 partidas)
  • Acolyte: 54,7 % (10.343 partidas)
  • Sentinel: 54,7 % (8550 partidas)
  • Mystic: 55,0 % (7411 partidas)
  • Ritualist: 55,1 % (7070 partidas)
  • Emissary: 53,6 % (7282 partidas)
  • Oracle: 53,9 % (8200 partidas)
  • Phantom: 54,8 % (6919 partidas)
  • Ascendant: 53,4 % (2859 partidas)
  • Eternus: 54,0 % (667 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Coraza Narrativa (2) → Lectura Cautivadora (3) → Dragón Erudito (1) → Carga Victoriosa (4).
  • Mejora primero Dragón Erudito y luego Coraza Narrativa; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Cartuchos de Alta Velocidad, Carga Adicional y Templanza.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 20 m; a partir de 58 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage61,3 %winrate en el enfrentamiento

    Paige gana el 61,3 % de las 17.312 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    17,3 mil partidas

  • Shiv60,8 %winrate en el enfrentamiento

    Paige gana el 60,8 % de las 41.399 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    41,4 mil partidas

  • Venator60,5 %winrate en el enfrentamiento

    Paige gana el 60,5 % de las 45.783 partidas medidas contra Venator en las dos últimas semanas.

    45,8 mil partidas

  • Sinclair60,4 %winrate en el enfrentamiento

    Paige gana el 60,4 % de las 21.448 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    21,4 mil partidas

  • Mina60,0 %winrate en el enfrentamiento

    Paige gana el 60,0 % de las 43.925 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    43,9 mil partidas

Débil contra

  • Victor49,7 %winrate en el enfrentamiento

    Paige solo gana el 49,7 % de las 34.925 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    34,9 mil partidas

Combina bien con

  • Graves63,5 %winrate en el enfrentamiento

    Paige y Graves en el mismo equipo ganan el 63,5 % de 8267 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,3 mil partidas

  • Victor62,7 %winrate en el enfrentamiento

    Paige y Victor en el mismo equipo ganan el 62,7 % de 8558 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,6 mil partidas

  • Kelvin61,0 %winrate en el enfrentamiento

    Paige y Kelvin en el mismo equipo ganan el 61,0 % de 1363 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,4 mil partidas

  • Mo & Krill60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Paige y Mo & Krill en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 5145 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,1 mil partidas

  • Dynamo60,5 %winrate en el enfrentamiento

    Paige y Dynamo en el mismo equipo ganan el 60,5 % de 2148 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,1 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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