Más guías de Mina
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Introducción
Mina es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier D: 46,0 % de victorias en 226.267 partidas, presente en el 39,5 % de ellas.
Puntos fuertes
- Donde más gana: las partidas de Eternus (49,1 %).
- Gana la línea contra Mirage: 51,9 % de 6272 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Poco daño de arma de base (29,01 de DPS, n.º 37 de 38): el grueso del daño tiene que salir de habilidades y objetos.
- Frágil: 660 de vida base, de las más bajas de la plantilla (n.º 38 de 38).
- Flojo ahora mismo: 46,0 % de victorias en 226.267 partidas de las dos últimas semanas.
- Donde menos gana: las partidas de Initiate (44,2 %).
- Sufre contra Graves en línea: solo el 39,2 % de 17.765 partidas.
- Valve califica a Mina como difícil de jugar: tiene curva de aprendizaje.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Mina: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Mina en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (226.267 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.967 partidas, 50,7 % de victorias).
- Mina: «ShyerowTTV Everything that Should be Considered» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Mina publicada en el juego más guardada del parche: 49.715 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-21. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 283332. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Mina: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Mina, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Mina que ganan».
- Mina: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Mina, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Mina: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Mina en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (226.267 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.967 partidas, 50,7 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Maestría en AguanteLo compra el 55,5 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias
- 2RevientatanquesLo compra el 50,1 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias
- 3Disipador de MagiaLo compra el 36,6 % de los jugadores en esta fase · 47,7 % de victorias
- 4Vida AdicionalLo compra el 32,8 % de los jugadores en esta fase · 45,0 % de victorias
- 5Ataque VelozLo compra el 26,7 % de los jugadores en esta fase · 45,2 % de victorias
- 6Destructor EspiritualLo compra el 25,3 % de los jugadores en esta fase · 46,3 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Mina: «ShyerowTTV Everything that Should be Considered» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Mina publicada en el juego más guardada del parche: 49.715 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-21. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 283332. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
283332Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Disipador de Magiaget AT LEAST 1
- 2Contrahechizoget AT LEAST 1
- 3Barrera ReactivaCore
- 4Maestría en AguanteCore
- 5RevientatanquesCore
- 6Compresión de RecargaCore
- 7Tiempo de Recarga SuperiorCore
- 8Rompehechizos
- 9Guardián Centinela
- 10Barrera Divina
- 11Piel de Metal
- 12Emblema del Hechicero
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Mina: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Mina, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Mina que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Mina: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Mina, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Maestría en AguanteLo compra el 55,5 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias
- 2Disipador de MagiaLo compra el 36,6 % de los jugadores en esta fase · 47,7 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Habilidades
1Rasgar16s- Daño
- 60
- de vida faltante como daño
- 6%
- Curación por víctima
- 25
2Retirada Sanguínea32sDispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.- Alcance de lanzamiento
- 9m
- Período de relanzamiento
- 4s
3Mordeduras CariñosasTus balas aplican daño espiritual adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de daño espiritual adicional. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.- Daño espiritual por bala
- 4
- Daño adicional
- 45
4Nox NostraDefinitiva150sActiva: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles daño espiritual y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.- Murciélagos por segundo
- 30
- Daño
- 4.6
- Murciélagos adicionales por Mordeduras Cariñosas
- 2
- Murciélagos liberados en total
- 75
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 12967 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›2›3
Estrategia
1Habilidades
Lo que hace cada habilidad de Mina, tal como lo describe el juego:
- 1 · Rasgar — 16 s de recarga:
- 2 · Retirada Sanguínea — 32 s de recarga: Dispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.
- 3 · Mordeduras Cariñosas: Tus balas aplican daño espiritual adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de daño espiritual adicional. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.
- 4 · Nox Nostra (definitiva) — 150 s de recarga: Activa: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles daño espiritual y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.
2Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (12.967 partidas, 50,7 % de victorias) es 3 · 1 · 1 · 2 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 3 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (3770 partidas) llega al 62,1 %: 3 · 1 · 1 · 2 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3.
3Objetos por fase
Lo que más compran los jugadores de Mina en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:
- Espíritu Adicional — lo compra el 90,8 % · 45,3 % de victorias
- Explosión Mística — lo compra el 86,7 % · 45,5 % de victorias
- Recarga Repentina — lo compra el 58,8 % · 47,0 % de victorias
- Aguante Adicional — lo compra el 60,1 % · 45,4 % de victorias
- Maestría en Aguante — lo compra el 55,5 % · 47,3 % de victorias
- Espíritu Mejorado — lo compra el 51,3 % · 44,9 % de victorias
- Espíritu Ilimitado — lo compra el 66,7 % · 46,4 % de victorias
- Quemadura Espiritual — lo compra el 58,7 % · 51,1 % de victorias
- Tiempo de Recarga Superior — lo compra el 46,4 % · 47,8 % de victorias
4Una partida típica
Una partida media de Mina en las dos últimas semanas: 7,9 bajas, 6,7 muertes y 12,3 asistencias, 34.251 de daño a héroes, 6416 a objetivos y 44.355 almas.
5Winrate por rango
Según la insignia media de la partida:
- Initiate: 44,2 % (5146 partidas)
- Seeker: 45,3 % (9530 partidas)
- Acolyte: 46,5 % (8196 partidas)
- Sentinel: 47,1 % (6590 partidas)
- Mystic: 47,0 % (6339 partidas)
- Ritualist: 47,4 % (6443 partidas)
- Emissary: 47,5 % (6525 partidas)
- Oracle: 48,3 % (7707 partidas)
- Phantom: 48,3 % (7133 partidas)
- Ascendant: 49,0 % (2859 partidas)
- Eternus: 49,1 % (676 partidas)
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Mordeduras Cariñosas (3) → Rasgar (1) → Retirada Sanguínea (2) → Nox Nostra (4).
- Mejora primero Rasgar y luego Retirada Sanguínea; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Espíritu Adicional, Explosión Mística y Recarga Repentina.
- Tu arma pega más fuerte a menos de 20 m; a partir de 46 m hace el daño mínimo.
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage52,4 %winrate en el enfrentamiento
Mina gana el 52,4 % de las 20.044 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
20 mil partidas
- Sinclair51,6 %winrate en el enfrentamiento
Mina gana el 51,6 % de las 19.900 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
19,9 mil partidas
- Pocket50,4 %winrate en el enfrentamiento
Mina gana el 50,4 % de las 30.919 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
30,9 mil partidas
- The Doorman50,2 %winrate en el enfrentamiento
Mina gana el 50,2 % de las 21.185 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
21,2 mil partidas
- Paradox50,1 %winrate en el enfrentamiento
Mina gana el 50,1 % de las 39.482 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
39,5 mil partidas
Débil contra
- Graves39,3 %winrate en el enfrentamiento
Mina solo gana el 39,3 % de las 53.336 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
53,3 mil partidas
- Victor39,4 %winrate en el enfrentamiento
Mina solo gana el 39,4 % de las 35.680 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
35,7 mil partidas
- Paige40,0 %winrate en el enfrentamiento
Mina solo gana el 40,0 % de las 43.925 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
43,9 mil partidas
- Kelvin40,5 %winrate en el enfrentamiento
Mina solo gana el 40,5 % de las 18.743 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
18,7 mil partidas
- Seven41,3 %winrate en el enfrentamiento
Mina solo gana el 41,3 % de las 42.525 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
42,5 mil partidas
Combina bien con
- Graves52,9 %winrate en el enfrentamiento
Mina y Graves en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 6555 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6,6 mil partidas
- Paige51,2 %winrate en el enfrentamiento
Mina y Paige en el mismo equipo ganan el 51,2 % de 8556 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,6 mil partidas
- Victor50,9 %winrate en el enfrentamiento
Mina y Victor en el mismo equipo ganan el 50,9 % de 7402 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,4 mil partidas
- Kelvin50,3 %winrate en el enfrentamiento
Mina y Kelvin en el mismo equipo ganan el 50,3 % de 4927 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,9 mil partidas
- Mo & Krill50,3 %winrate en el enfrentamiento
Mina y Mo & Krill en el mismo equipo ganan el 50,3 % de 9819 partidas medidas en las dos últimas semanas.
9,8 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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