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Mina · Tirador

Habilidades y mejoras de Mina

Habilidades y mejorasBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
168Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mina es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier D: 46,0 % de victorias en 243.408 partidas, presente en el 40,0 % de ellas.

Builds

Mina: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Mina en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (243.408 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (13.147 partidas, 50,4 % de victorias).

Fase de líneas

Espíritu AdicionalLo compra el 90,8 % de los jugadores en esta fase · 45,3 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 86,7 % de los jugadores en esta fase · 45,5 % de victoriasRecarga RepentinaLo compra el 58,8 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victoriasEspíritu MejoradoLo compra el 35,8 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victoriasAguante AdicionalLo compra el 25,9 % de los jugadores en esta fase · 45,3 % de victoriasExpansión MísticaLo compra el 22,7 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Maestría en AguanteLo compra el 55,5 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias
  2. 2RevientatanquesLo compra el 50,1 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias
  3. 3Disipador de MagiaLo compra el 36,6 % de los jugadores en esta fase · 47,7 % de victorias
  4. 4Vida AdicionalLo compra el 32,8 % de los jugadores en esta fase · 45,0 % de victorias
  5. 5Ataque VelozLo compra el 26,7 % de los jugadores en esta fase · 45,2 % de victorias
  6. 6Destructor EspiritualLo compra el 25,3 % de los jugadores en esta fase · 46,3 % de victorias

Final de partida

Espíritu IlimitadoLo compra el 66,7 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victoriasQuemadura EspiritualLo compra el 58,7 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 46,4 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victoriasDesgarro EspiritualLo compra el 40,8 % de los jugadores en esta fase · 47,2 % de victoriasExpansión SuperiorLo compra el 33,3 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 28,8 % de los jugadores en esta fase · 49,8 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1·11·1···1······
2···2·····222···
33····3·3····3··
4······4······44

Habilidades

  • 1Rasgar16s
    Daño
    60
    de vida faltante como daño
    6%
    Curación por víctima
    25
    Recarga 16 s
  • 2Retirada Sanguínea32sDispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.
    Alcance de lanzamiento
    9m
    Período de relanzamiento
    4s
    Recarga 32 s
  • 3Mordeduras CariñosasTus balas aplican daño espiritual adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de daño espiritual adicional. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.
    Daño espiritual por bala
    4
    Daño adicional
    45
    Sin recarga publicada
  • 4Nox NostraDefinitiva150sActiva: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles daño espiritual y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.
    Murciélagos por segundo
    30
    Daño
    4.6
    Murciélagos adicionales por Mordeduras Cariñosas
    2
    Murciélagos liberados en total
    75
    Recarga 150 s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 13147 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1·11·1···1······
2···2·····222···
33····3·3····3··
4······4······44

Estrategia

11 · Rasgar

  • T1: +60 Daño
  • T2: +30.0 de curación por víctima y -8.0 s de tiempo de recarga
  • T3: +7.0 % de daño por vida faltante y escalado espiritual aumentado de curación por víctima

22 · Retirada Sanguínea

Dispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.

  • T1: Al lanzarla, otorga +25 % de cadencia de tiro durante 8 s y añade 8 balas
  • T2: -10 s Tiempo de recarga
  • T3: +1 relanzamiento y +4 m de alcance

33 · Mordeduras Cariñosas

Tus balas aplican daño espiritual adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de daño espiritual adicional. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.

  • T1: +24 % de ralentización durante 3 s al activarse
  • T2: +3.0 de daño espiritual por bala y +45.0 de daño adicional
  • T3: -5 de tiempo de recarga y, al activarse, +25 % de cadencia de tiro durante 5 s

44 · Nox Nostra

Activa: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles daño espiritual y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.

  • T1: +1.9 Daño
  • T2: -45 s Tiempo de recarga
  • T3: Al impactar, inflige +0.5 % de la vida actual como daño

5Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (13.147 partidas, 50,4 % de victorias) es 3 · 1 · 1 · 2 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 3 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (3135 partidas) llega al 62,2 %: 3 · 1 · 1 · 2 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 3 · 4.

  • Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Mordeduras Cariñosas (3) → Rasgar (1) → Retirada Sanguínea (2) → Nox Nostra (4).
  • Mejora primero Rasgar y luego Retirada Sanguínea; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage52,2 %winrate en el enfrentamiento

    Mina gana el 52,2 % de las 21.234 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    21,2 mil partidas

  • Sinclair51,6 %winrate en el enfrentamiento

    Mina gana el 51,6 % de las 20.970 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    21 mil partidas

  • Pocket50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Mina gana el 50,3 % de las 33.183 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    33,2 mil partidas

  • The Doorman50,2 %winrate en el enfrentamiento

    Mina gana el 50,2 % de las 22.692 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    22,7 mil partidas

  • Paradox50,1 %winrate en el enfrentamiento

    Mina gana el 50,1 % de las 41.666 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    41,7 mil partidas

Débil contra

  • Victor39,3 %winrate en el enfrentamiento

    Mina solo gana el 39,3 % de las 38.150 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    38,2 mil partidas

  • Graves39,3 %winrate en el enfrentamiento

    Mina solo gana el 39,3 % de las 57.036 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    57 mil partidas

  • Paige39,8 %winrate en el enfrentamiento

    Mina solo gana el 39,8 % de las 46.558 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    46,6 mil partidas

  • Kelvin40,7 %winrate en el enfrentamiento

    Mina solo gana el 40,7 % de las 19.890 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    19,9 mil partidas

  • Seven41,4 %winrate en el enfrentamiento

    Mina solo gana el 41,4 % de las 45.401 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    45,4 mil partidas

Combina bien con

  • Graves52,8 %winrate en el enfrentamiento

    Mina y Graves en el mismo equipo ganan el 52,8 % de 7028 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7 mil partidas

  • Paige51,5 %winrate en el enfrentamiento

    Mina y Paige en el mismo equipo ganan el 51,5 % de 9051 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,1 mil partidas

  • Victor50,8 %winrate en el enfrentamiento

    Mina y Victor en el mismo equipo ganan el 50,8 % de 7962 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8 mil partidas

  • Kelvin50,7 %winrate en el enfrentamiento

    Mina y Kelvin en el mismo equipo ganan el 50,7 % de 5214 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,2 mil partidas

  • Seven50,1 %winrate en el enfrentamiento

    Mina y Seven en el mismo equipo ganan el 50,1 % de 5538 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,5 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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