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Lady Geist · Místico

Guía de Lady Geist

Guía completaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
8,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Lady Geist es un místico de Deadlock: sacrifica vida y luego la drena. En las dos últimas semanas está en el tier A: 52,5 % de victorias en 183.996 partidas, presente en el 32,1 % de ellas. La fuente del poder de Lady Geist es gastar vida para lograr efectos devastadores. Cuando se le agota, puede succionar la vida de sus rivales.

Puntos fuertes

  • Aguanta desde el principio: 880 de vida base, la n.º 2 de 38.
  • Hace 49.968 de daño a héroes por partida de media, muy por encima de la mediana de la plantilla (37.211).
  • Empuja mucho: 9925 de daño a objetivos por partida de media (mediana 6203).
  • Fuerte ahora mismo: 52,5 % de victorias en 183.996 partidas de las dos últimas semanas.
  • Donde más gana: las partidas de Acolyte (52,9 %).
  • Gana la línea contra Sinclair: 59,2 % de 5331 partidas con los dos en la misma línea.

Puntos débiles

  • Poco daño de arma de base (43,81 de DPS, n.º 29 de 38): el grueso del daño tiene que salir de habilidades y objetos.
  • Donde menos gana: las partidas de Oracle (48,9 %).
  • Sufre contra Victor en línea: solo el 45,2 % de 12.576 partidas.

Builds

Lady Geist: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Lady Geist en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (183.996 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6820 partidas, 57,7 % de victorias).

Fase de líneas

Regeneración MísticaLo compra el 76,6 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 74,8 % de los jugadores en esta fase · 55,1 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 49,2 % de los jugadores en esta fase · 56,4 % de victoriasExpansión MísticaLo compra el 48,9 % de los jugadores en esta fase · 56,8 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 46,0 % de los jugadores en esta fase · 52,3 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 56,6 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Regeneración RadianteLo compra el 69,6 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victorias
  2. 2Robo de Vida EspiritualLo compra el 49,0 % de los jugadores en esta fase · 55,9 % de victorias
  3. 3Velocidad PersistenteLo compra el 40,5 % de los jugadores en esta fase · 57,1 % de victorias
  4. 4RevientatanquesLo compra el 39,5 % de los jugadores en esta fase · 57,9 % de victorias
  5. 5Compresión de RecargaLo compra el 38,1 % de los jugadores en esta fase · 57,6 % de victorias
  6. 6Espíritu MejoradoLo compra el 31,0 % de los jugadores en esta fase · 55,8 % de victorias

Final de partida

Exposición CrecienteLo compra el 43,3 % de los jugadores en esta fase · 58,7 % de victoriasExpansión SuperiorLo compra el 37,6 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 34,6 % de los jugadores en esta fase · 55,0 % de victoriasEspíritu IlimitadoLo compra el 33,9 % de los jugadores en esta fase · 58,2 % de victoriasSanguijuelaLo compra el 31,7 % de los jugadores en esta fase · 55,0 % de victoriasQuemadura EspiritualLo compra el 31,4 % de los jugadores en esta fase · 60,9 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2···2·······2·22
3··3··3··33·····
4······4···4·4··

Habilidades

  • 1Bomba de Esencia14sSacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.
    Daño
    90
    Coste de vida
    30%
    Tiempo para armarse
    0.65s
    T1: -5 s Tiempo de recarga · T2: +2 m de radio y +50.0 de daño · T3: Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 30.0 % del daño original por segundo durante 6 s
  • 2Succión Vital34sCrea un vínculo que succiona la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa para otorgar vida a héroes aliados.
    Daño por segundo
    24
    Daño como curación
    100%
    Alcance máx. del vínculo
    28m
    T1: +13 Daño por segundo · T2: +2.5 s Duración · T3: Activa y concede +2 cargas y aumenta el escalado espiritual
  • 3Malicia6sSacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.
    Daño
    23
    Coste de vida
    9%
    Fragmentos de sangre
    3
    Acumulaciones máximas
    5
    Amplificación de daño
    +7%
    T1: -3 s Tiempo de recarga · T2: +25.199999 de daño y +4 fragmentos de sangre · T3: +8 % de amplificación de daño
  • 4Intercambio de AlmasDefinitiva220sIntercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.
    Vida mín. del enemigo
    30%
    Vida mín. recibida
    30%
    T1: -50 s Tiempo de recarga · T2: Silencia durante 3 s a los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 25 m · T3: +60 de poder espiritual, +40 % de cadencia de tiro y +50 % de resistencia espiritual durante 8 s al lanzarla

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 6820 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2···2·······2·22
3··3··3··33·····
4······4···4·4··

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Lady Geist, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Bomba de Esencia — 14 s de recarga: Sacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.
  • 2 · Succión Vital — 34 s de recarga: Crea un vínculo que succiona la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa para otorgar vida a héroes aliados.
  • 3 · Malicia — 6 s de recarga: Sacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.
  • 4 · Intercambio de Almas (definitiva) — 220 s de recarga: Intercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (6820 partidas, 57,7 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 2 · 1 · 3 · 4 · 1 · 3 · 3 · 4 · 2 · 4 · 2 · 2. El que más gana de los habituales (5906 partidas) llega al 65,3 %: 1 · 1 · 3 · 2 · 1 · 3 · 4 · 1 · 3 · 3 · 4 · 2 · 4 · 2 · 2 · 4.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Lady Geist en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Regeneración Mística — lo compra el 76,6 % · 54,6 % de victorias
  • Explosión Mística — lo compra el 74,8 % · 55,1 % de victorias
  • Espíritu Adicional — lo compra el 49,2 % · 56,4 % de victorias
  • Regeneración Radiante — lo compra el 69,6 % · 54,6 % de victorias
  • Robo de Vida Espiritual — lo compra el 49,0 % · 55,9 % de victorias
  • Velocidad Persistente — lo compra el 40,5 % · 57,1 % de victorias
  • Exposición Creciente — lo compra el 43,3 % · 58,7 % de victorias
  • Expansión Superior — lo compra el 37,6 % · 56,5 % de victorias
  • Tiempo de Recarga Superior — lo compra el 34,6 % · 55,0 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Lady Geist en las dos últimas semanas: 6,7 bajas, 7,0 muertes y 13,4 asistencias, 49.968 de daño a héroes, 9925 a objetivos y 46.189 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 52,6 % (5104 partidas)
  • Seeker: 52,5 % (10.139 partidas)
  • Acolyte: 52,9 % (8618 partidas)
  • Sentinel: 51,5 % (6871 partidas)
  • Mystic: 50,1 % (6038 partidas)
  • Ritualist: 51,2 % (5393 partidas)
  • Emissary: 50,2 % (5180 partidas)
  • Oracle: 48,9 % (5370 partidas)
  • Phantom: 49,0 % (4242 partidas)
  • Ascendant: 48,9 % (1695 partidas)
  • Eternus: 48,7 % (462 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Bomba de Esencia (1) → Malicia (3) → Succión Vital (2) → Intercambio de Almas (4).
  • Mejora primero Bomba de Esencia y luego Malicia; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Regeneración Mística, Explosión Mística y Espíritu Adicional.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 17 m; a partir de 48 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair58,8 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 58,8 % de las 15.452 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    15,5 mil partidas

  • Mirage58,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 58,6 % de las 14.294 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    14,3 mil partidas

  • The Doorman57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 57,4 % de las 16.266 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    16,3 mil partidas

  • Mina57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 57,2 % de las 36.316 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    36,3 mil partidas

  • Paradox57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 57,2 % de las 26.798 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,8 mil partidas

Débil contra

  • Victor46,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 46,0 % de las 35.644 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    35,6 mil partidas

  • Paige46,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 46,6 % de las 33.738 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    33,7 mil partidas

  • Graves46,9 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 46,9 % de las 36.140 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    36,1 mil partidas

  • Kelvin47,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 47,2 % de las 17.216 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    17,2 mil partidas

  • Seven48,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 48,0 % de las 33.639 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    33,6 mil partidas

Combina bien con

  • Graves59,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Graves en el mismo equipo ganan el 59,3 % de 7908 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

  • Victor59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Victor en el mismo equipo ganan el 59,0 % de 3241 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,2 mil partidas

  • Haze57,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Haze en el mismo equipo ganan el 57,6 % de 7941 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

  • Seven57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Seven en el mismo equipo ganan el 57,2 % de 5030 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5 mil partidas

  • Paige57,1 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Paige en el mismo equipo ganan el 57,1 % de 7913 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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