Kelvin
Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto. No volvieron nunca. Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo». Kelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.
- Tier
- A
- Winrate
- 54,4 %
- Cambio
- +0,1
- Pick rate
- 19,5 %
- Ban rate
- 3,8 %
- partidas medidas
- 111,8 mil
Cómo jugar a Kelvin en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.
EquilibradaUtilidadOfensivaDefensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Mirage60,2 %winrate en el enfrentamiento
Kelvin gana el 60,2 % de las 9453 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
- Sinclair60,1 %winrate en el enfrentamiento
Kelvin gana el 60,1 % de las 10.099 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
- Paradox59,6 %winrate en el enfrentamiento
Kelvin gana el 59,6 % de las 18.057 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
- Mina59,5 %winrate en el enfrentamiento
Kelvin gana el 59,5 % de las 18.743 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
- Pocket59,1 %winrate en el enfrentamiento
Kelvin gana el 59,1 % de las 14.683 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
Habilidades
1Granada de Escarcha30sLanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que cura a los aliados y aplica daño espiritual y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.- Daño
- 60
- Curación
- 60
- Velocidad de movimiento
- -32%
- Duración de la ralentización
- 4s
- Cargas
- 2
2Senda Helada50sKelvin crea una senda flotante de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante. Pulsa Impulso / Agacharse/deslizarse para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.- Velocidad de movimiento
- +2m
- Velocidad de esprint
- +2m
- Duración de Senda Helada
- 18s
3Rayo Ártico28sDispara energía helada frente a ti que inflige daño a los objetivos y reduce progresivamente su velocidad de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.- Daño por segundo
- 45
- Velocidad máx. de movimiento
- -16%
- Cadencia de tiro máxima
- -20%
- Tiempo para la desventaja máxima
- 2.0s
- Longitud del rayo
- 25m
4Refugio CongeladoDefinitiva185sAlcance 8mLánzala contigo mismo u otro héroe como objetivo para congelar el aire y crear una cúpula impenetrable a su alrededor. Al estar dentro de la cúpula, los aliados obtienen regeneración rápidamente y los enemigos quedan ralentizados. Los objetivos de Refugio Congelado se vuelven invulnerables y quedan congelados.- Regeneración de vida
- +90
- Velocidad de movimiento
- -28%
Orden de habilidades
El orden más jugado en 3,9 mil partidas de las dos últimas semanas (59,1 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.
Subir primero:3›1›2
El orden que más gana: 71,7 % en 1,9 mil partidas
Subir primero:1›3›2
Mejoras de habilidad
Todas las mejoras →Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.
1Granada de EscarchaT11 punto+30 de daño y +30 de curaciónT22 puntos-10 s de tiempo de recarga y la desventaja ahora congela la regeneración del aguanteT35 puntos+2 m de radio y aumenta el escalado espiritual de daño y curación
2Senda HeladaT11 punto+2 m de velocidad de movimiento y +35 % de resistencia a balas para Kelvin al estar en la Senda HeladaT22 puntos-25 s Tiempo de recargaT35 puntos+35 % de Espíritu y +20 de Espíritu para Kelvin al estar en la Senda Helada
3Rayo ÁrticoT11 punto-20.0 % de cadencia de tiro y velocidad de movimientoT22 puntos+20.0 de DPS y escalado espiritual aumentadoT35 puntos-13 s de tiempo de recarga y dispara 2 rayos árticos adicionales en un radio de 10 m del último objetivo alcanzado
4Refugio CongeladoT11 punto-20 s Tiempo de recargaT22 puntos+1.5 s DuraciónT35 puntosPurga tus desventajas no definitivas y las de tus aliados y +65 de regeneración de vida y escalado espiritual aumentado
Objetos por fase
Tienda →Lo que más compran los jugadores de Kelvin en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.
Fase de líneas
Carga Adicional66 % lo compra54,9 %
Regeneración Adicional58 % lo compra54,7 %
Espíritu Adicional49 % lo compra55,3 %
Cartuchos de Alta Velocidad28 % lo compra52,1 %
Cartuchos Irruptores24 % lo compra51,8 %
Potenciador de Curación20 % lo compra55,4 %
Botas de Esprintar20 % lo compra57,9 %
Regeneración Mística20 % lo compra52,5 %
Mitad de partida
Espíritu Mejorado50 % lo compra54,4 %
Vulnerabilidad Mística40 % lo compra57,3 %
Potenciador de Curación35 % lo compra54,4 %
Maleficio Anticuración35 % lo compra56,3 %
Recarga Rápida35 % lo compra57,1 %
Coleccionista de Trofeos30 % lo compra54,4 %
Expansión Mística28 % lo compra55,5 %
Subidón Arcano23 % lo compra53,1 %
Final de partida
Espíritu Ilimitado61 % lo compra58,4 %
Exposición Creciente53 % lo compra57,7 %
Tiempo de Recarga Superior45 % lo compra57,9 %
Expansión Superior45 % lo compra57,5 %
Duración Superior40 % lo compra59,1 %
Quemadura Espiritual36 % lo compra62,9 %
Recarga Rápida34 % lo compra54,7 %
Compresión de Recarga29 % lo compra57,6 %
Objetos que más ganan
Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.
Reverberación Místicase compra en el 35:25 · 14,7 mil partidas64,3 %
Quemadura Espiritualse compra en el 33:12 · 44,4 mil partidas62,8 %
Cota de Brujase compra en el 37:08 · 6,2 mil partidas62,4 %
Infusorse compra en el 36:34 · 16,2 mil partidas61,0 %
Tiempo de Recarga Trascendentese compra en el 36:02 · 31,4 mil partidas60,1 %
Duración Superiorse compra en el 29:04 · 51,6 mil partidas59,9 %
Restauradorse compra en el 37:50 · 3,5 mil partidas59,3 %
Gigantese compra en el 38:21 · 9,1 mil partidas59,1 %
Tempo Curativose compra en el 34:49 · 25,9 mil partidas59,0 %
Ampliador de Duraciónse compra en el 22:37 · 38,4 mil partidas59,0 %
Builds del juego
Las builds de Kelvin publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.
Cirno's Medi-Beam
37,3 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30
Experience as Cirno the STRONGEST ice fairy in the niche franchise Touhou Project! This build is formulated to be focused around being a mid-late game secondary carry, dealing good damage while still have decent healer support using Arctic Beam.










241631Cirno's Healnade
29,1 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30
Experience as Cirno the STRONGEST ice fairy in the niche franchise Touhou Project! This build is formulated to be a balance of healer/support and damage dealer using Frost Grenade.










229306Kelvin - Spirit-DPS [59% WR] [tracklock.gg]
14,4 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30
Top Kelvin build generated by comparing every build path in 841 Kelvin matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +6% win rate over Kelvin's average. Updated daily.










317830
Enfrentamientos y compañeros
Débil contra
Mejores compañeros
Gana la línea contra
- Espejismo3,1 mil partidas60,3 %
- Sinclair3,6 mil partidas60,0 %
- El Portero3,8 mil partidas60,0 %
- Paradoja5,8 mil partidas59,7 %
- Pocket5,4 mil partidas59,3 %
Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.
Builds de Kelvin
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Kelvin»
Los objetos que más compran los jugadores de Kelvin en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (111.782 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (3850 partidas, 59,1 % de victorias).
La build de Kelvin publicada en el juego más guardada del parche: 37.281 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-30. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 241631. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Los objetos con más winrate comprados con Kelvin, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Kelvin que ganan».
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Kelvin, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Guías de Kelvin
Todavía no hay guías de la comunidad: la tuya puede ser la primera.
Escribir una guía de KelvinHéroe


























