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DeadlockMísticoRequiere práctica

Dínamo

Como científico, el profesor Dínamo siempre tuvo una mente inquisitiva. Por eso, cuando se abrió una grieta en el espacio y tiempo en Central Park, él fue el primero en llegar al lugar de los hechos para investigar. Y aunque esperaba que una visión tan majestuosa cambiara su vida, pensó más en términos metafóricos que en ver su cuerpo atomizado y reducido a una pequeña estrella moribunda. Pero, a pesar de que su cuerpo ya no existe, su espíritu y ansia de conocimiento siguen vivos. Como profesor titular en la Universidad de Columbia, busca aprender más sobre su condición y, al mismo tiempo, mantener su carga lectiva. Al fin y al cabo, tiene mentes futuras a las que inspirar.

Tier
A
Winrate
52,5 %
Cambio
-0,6
Pick rate
31,1 %
Ban rate
5,9 %
partidas medidas
178,4 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Dynamo

Cómo jugar a Dynamo en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.

EquilibradaUtilidadOfensivaDefensiva
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Mirage57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 57,7 % de las 15.779 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

  • The Doorman57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 57,2 % de las 17.744 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

  • Venator56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,9 % de las 43.490 partidas medidas contra Venator en las dos últimas semanas.

  • Pocket56,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,8 % de las 22.627 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

  • Viscous56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,6 % de las 19.773 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

Habilidades

  • 1Pulsación Cinética26sLibera una pulsación de energía que recorre el suelo, inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
    Daño
    115
    Alcance de las pulsaciones
    16m
    Ancho de las pulsaciones
    5.5m
  • 2Entrelazamiento Cuántico20sAlcance 10mDeja de ser seleccionable como objetivo brevemente mientras te teletransportas a la ubicación objetivo. Restaura aguante al usarla.: Llévate contigo a los aliados que estén cerca.
    Alcance de lanzamiento
    10m
    Duración
    1.4s
    Aguante restaurado
    1
    Distancia de aliados
    13m
  • 3Aurora Rejuvenecedora48sMientras canalizas, restaura tu vida y la de cualquier aliado cercano con el tiempo. Impulsarse y el combate cuerpo a cuerpo no interrumpen la canalización.
    Vida restaurada
    30/s
    Duración de la canalización
    5s
    Radio de curación de aliados
    8m
  • 4SingularidadDefinitiva250sCrea una singularidad en tus manos que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo, aplica aturdimiento y atrae a los enemigos cercanos.
    Daño por segundo
    75
    Radio de la singularidad
    7m
    Duración de la canalización
    2.75s

Orden de habilidades

El orden más jugado en 5,6 mil partidas de las dos últimas semanas (57,6 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2···2········22·
3··3······333···
4·····4·44·····4
El orden que más gana: 68,8 % en 1,4 mil partidas

Subir primero:3›1›2

Habilidad12345678910111213141516
111··········1·1·
2····2·····22···2
3··33···3·3······
4·····44·4····4··

Mejoras de habilidad

Todas las mejoras →

Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.

  • 1Pulsación Cinética
    T11 punto+1 cargaT22 puntosAl impactar, -15 % de resistencia a las balas y -24 % de velocidad de movimiento durante 4 sT35 puntos+135.0 de daño y +20 m de alcance de lanzamiento
  • 2Entrelazamiento Cuántico
    T11 punto+6 m Alcance de lanzamientoT22 puntos-6 s Tiempo de recargaT35 puntosReduce un 50 % las desventajas que no son definitivas y repone 1 carga
  • 3Aurora Rejuvenecedora
    T11 puntoEl aura proporciona +4 m⁠/⁠s de velocidad de movimiento durante la canalizaciónT22 puntos-20.0 de tiempo de recarga y +1.0 s de duraciónT35 puntosPermite el movimiento completo y el uso de habilidades, y cura +2.5 % de vida máxima por segundo
  • 4Singularidad
    T11 punto+2 m Radio de la singularidadT22 puntos+0.75 s Duración de la canalizaciónT35 puntos+6 % Vida máxima como daño

Objetos por fase

Tienda →

Lo que más compran los jugadores de Dínamo en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.

Fase de líneas

  • Carga Adicional72 % lo compra52,3 %
  • Regeneración Adicional49 % lo compra52,0 %
  • Revientacráneos43 % lo compra52,0 %
  • Expansión Mística31 % lo compra52,2 %
  • Botas de Esprintar25 % lo compra53,8 %
  • Explosión Mística22 % lo compra52,6 %
  • Coleccionista de Trofeos21 % lo compra55,4 %
  • Espíritu Adicional15 % lo compra51,9 %

Mitad de partida

  • Recarga Rápida51 % lo compra52,9 %
  • Expansión Mística43 % lo compra52,3 %
  • Compresión de Recarga38 % lo compra52,4 %
  • Aceleración de Recarga36 % lo compra52,6 %
  • Cazacabezas26 % lo compra52,0 %
  • Ampliador de Duración26 % lo compra53,7 %
  • Potenciador de Curación25 % lo compra52,4 %
  • Coleccionista de Trofeos23 % lo compra51,8 %

Final de partida

  • Expansión Superior54 % lo compra52,2 %
  • Tiempo de Recarga Superior50 % lo compra52,6 %
  • Tiempo de Recarga Trascendente44 % lo compra53,8 %
  • Duración Superior42 % lo compra53,1 %
  • Restaurador42 % lo compra55,3 %
  • Revientatanques24 % lo compra50,3 %
  • Imparable21 % lo compra54,7 %
  • Ampliador de Duración21 % lo compra52,5 %

Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.

  • Protección de Videntese compra en el 35:51 · 20,9 mil partidas59,9 %
  • Cota de Brujase compra en el 35:58 · 13,2 mil partidas59,5 %
  • Desbordamiento Espiritualse compra en el 32:13 · 6,2 mil partidas59,3 %
  • Burlar a la Muertese compra en el 39:10 · 11 mil partidas58,3 %
  • Quemadura Espiritualse compra en el 35:47 · 24 mil partidas57,8 %
  • Tempo Curativose compra en el 33:37 · 37 mil partidas57,8 %
  • Indomablese compra en el 34:12 · 24,8 mil partidas57,7 %
  • Reverberación Místicase compra en el 30:15 · 39 mil partidas57,1 %
  • Barrera Divinase compra en el 32:36 · 5,5 mil partidas57,0 %
  • Exposición Crecientese compra en el 38:16 · 6,2 mil partidas56,9 %

Builds del juego

Las builds de Dínamo publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.

  • DA BIGGEST WAGH

    56,5 mil favoritos · actualizada el 2026-09-25

    E6 DYNAMO + NUMBER ONE WARPSTONE HATER!!!! "go wagh or uninstall" - ? "waghs dogshit? Nah call it skill issue." - mellowdye "...use da biggest wagh for free mmr" - Lessen

    199220
  • Venta Last Stomp/Singularity

    43,6 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30

    Forbidden Mammon Dynamo: 764523 Early investment into stomp pivots to singularity later on. Occasionally plays the character, constant updates happens, refresh often if needed.

    236021
  • Dynamo - Tank-DPS [60% WR] [tracklock.gg]

    23,7 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30

    Top Dynamo build generated by comparing every build path in 1,096 Dynamo matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +6% win rate over Dynamo's average. Updated daily.

    317829

Enfrentamientos y compañeros

Débil contra

  • Víctor29,6 mil partidas45,3 %
  • Graves35,1 mil partidas45,9 %
  • Siete33,2 mil partidas46,7 %
  • Paige42,5 mil partidas47,1 %
  • Kelvin19,7 mil partidas47,6 %

Mejores compañeros

  • Paige2,1 mil partidas60,5 %
  • Siete5,2 mil partidas59,8 %
  • Kelvin1,2 mil partidas59,1 %
  • Víctor3,9 mil partidas59,1 %
  • Graves8 mil partidas58,9 %

Gana la línea contra

Pierde la línea contra

  • Víctor11,4 mil partidas45,3 %
  • Siete12,3 mil partidas46,3 %
  • Graves11,4 mil partidas46,6 %
  • Paige18,3 mil partidas46,7 %
  • Kelvin5,6 mil partidas47,1 %

Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.

Builds de Dínamo

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Dynamo»

Dínamo · Místico

Dynamo: la build más jugada

Parche 2026-09-16
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más compran los jugadores de Dynamo en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (178.434 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (5576 partidas, 57,6 % de victorias).

Dínamo · Místico

Dynamo: «DA BIGGEST WAGH» (build del juego)

Parche 2026-09-16
UtilidadAvanzada

La build de Dynamo publicada en el juego más guardada del parche: 56.534 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-25. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 199220. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.

Dínamo · Místico

Dynamo: los objetos que más ganan

Parche 2026-09-16
OfensivaSituacional

Los objetos con más winrate comprados con Dynamo, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Dynamo que ganan».

Dínamo · Místico

Dynamo: build de vitalidad

Parche 2026-09-16
DefensivaSituacional

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Dynamo, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Guías de Dínamo

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