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Dínamo · Místico

Guía defensiva de Dynamo

DefensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
895Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Dynamo es un místico de Deadlock: bloquea al equipo enemigo. En las dos últimas semanas está en el tier A: 52,5 % de victorias en 178.434 partidas, presente en el 31,1 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Aguanta desde el principio: 880 de vida base, la n.º 2 de 38.

Puntos débiles

  • Muere mucho: 6,2 muertes por 4,8 bajas por partida de media.

Builds

Dynamo: build de vitalidad

DefensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Dynamo, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Fase de líneas

Regeneración AdicionalLo compra el 49,4 % de los jugadores en esta fase · 52,0 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 25,1 % de los jugadores en esta fase · 53,8 % de victoriasColeccionista de TrofeosLo compra el 22,7 % de los jugadores en esta fase · 51,8 % de victoriasVelocidad PersistenteLo compra el 18,7 % de los jugadores en esta fase · 52,8 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Resiliencia EspiritualLo compra el 19,6 % de los jugadores en esta fase · 51,5 % de victorias
  2. 2Piedra de TeletransporteLo compra el 18,8 % de los jugadores en esta fase · 50,7 % de victorias

Final de partida

ImparableLo compra el 21,2 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victoriasTempo CurativoLo compra el 20,2 % de los jugadores en esta fase · 57,0 % de victoriasIndomableLo compra el 11,2 % de los jugadores en esta fase · 56,9 % de victoriasProtección de VidenteLo compra el 10,3 % de los jugadores en esta fase · 59,1 % de victoriasGiganteLo compra el 9,0 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2···2········22·
3··3······333···
4·····4·44·····4

Habilidades

  • 1Pulsación Cinética26sLibera una pulsación de energía que recorre el suelo, inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
    Daño
    115
    Alcance de las pulsaciones
    16m
    Ancho de las pulsaciones
    5.5m
  • 2Entrelazamiento Cuántico20sDeja de ser seleccionable como objetivo brevemente mientras te teletransportas a la ubicación objetivo. Restaura aguante al usarla.: Llévate contigo a los aliados que estén cerca.
    Alcance de lanzamiento
    10m
    Duración
    1.4s
    Aguante restaurado
    1
    Distancia de aliados
    13m
  • 3Aurora Rejuvenecedora48sMientras canalizas, restaura tu vida y la de cualquier aliado cercano con el tiempo. Impulsarse y el combate cuerpo a cuerpo no interrumpen la canalización.
    Vida restaurada
    30/s
    Duración de la canalización
    5s
    Radio de curación de aliados
    8m
  • 4SingularidadDefinitiva250sCrea una singularidad en tus manos que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo, aplica aturdimiento y atrae a los enemigos cercanos.
    Daño por segundo
    75
    Radio de la singularidad
    7m
    Duración de la canalización
    2.75s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 5576 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2···2········22·
3··3······333···
4·····4·44·····4

Estrategia

1Objetos de vitalidad

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Dynamo a mitad y final de partida:

  • Potenciador de Curación — lo compra el 25,4 % · 52,4 % de victorias
  • Coleccionista de Trofeos — lo compra el 22,7 % · 51,8 % de victorias
  • Botas de Esprintar — lo compra el 22,5 % · 51,7 % de victorias
  • Velocidad Persistente — lo compra el 18,7 % · 52,8 % de victorias
  • Piedra de Teletransporte — lo compra el 18,5 % · 55,6 % de victorias
  • Emblema del Hechicero — lo compra el 17,9 % · 54,5 % de victorias

2Héroes que te castigan

Los enfrentamientos en los que Dynamo más pierde:

  • Dynamo solo gana el 45,3 % de las 29.553 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
  • Dynamo solo gana el 45,9 % de las 35.132 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
  • Dynamo solo gana el 46,7 % de las 33.205 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
  • Dynamo solo gana el 47,1 % de las 42.473 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
  • Dynamo solo gana el 47,6 % de las 19.682 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Pulsación Cinética (1) → Aurora Rejuvenecedora (3) → Entrelazamiento Cuántico (2) → Singularidad (4).
  • Mejora primero Pulsación Cinética y luego Aurora Rejuvenecedora; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 57,7 % de las 15.779 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    15,8 mil partidas

  • The Doorman57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 57,2 % de las 17.744 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    17,7 mil partidas

  • Venator56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,9 % de las 43.490 partidas medidas contra Venator en las dos últimas semanas.

    43,5 mil partidas

  • Pocket56,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,8 % de las 22.627 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    22,6 mil partidas

  • Viscous56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,6 % de las 19.773 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    19,8 mil partidas

Débil contra

  • Victor45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 45,3 % de las 29.553 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    29,6 mil partidas

  • Graves45,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 45,9 % de las 35.132 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    35,1 mil partidas

  • Seven46,7 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 46,7 % de las 33.205 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    33,2 mil partidas

  • Paige47,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 47,1 % de las 42.473 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    42,5 mil partidas

  • Kelvin47,6 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 47,6 % de las 19.682 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    19,7 mil partidas

Combina bien con

  • Paige60,5 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Paige en el mismo equipo ganan el 60,5 % de 2148 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,1 mil partidas

  • Seven59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Seven en el mismo equipo ganan el 59,8 % de 5183 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,2 mil partidas

  • Kelvin59,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Kelvin en el mismo equipo ganan el 59,1 % de 1216 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,2 mil partidas

  • Victor59,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Victor en el mismo equipo ganan el 59,1 % de 3918 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,9 mil partidas

  • Graves58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Graves en el mismo equipo ganan el 58,9 % de 7969 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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