Saltar al contenido

Víbora · Asesino

Guía de Vyper

Guía completaBasada en datosFácilParche 2026-09-16
162Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Vyper es un asesino de Deadlock: se desliza y asesina a los enemigos. En las dos últimas semanas está en el tier B: 48,9 % de victorias en 108.706 partidas, presente en el 19,0 % de ellas. Con un arma potente (y un veneno mortal a la altura), Víbora puede deslizarse hasta la retaguardia de un equipo y asesinar a objetivos prioritarios con una tormenta de balas.

Puntos fuertes

  • Una de las armas más fuertes del juego: 94 de DPS base, la n.º 2 de 38 héroes.
  • Empuja mucho: 11.636 de daño a objetivos por partida de media (mediana 6203).
  • Donde más gana: las partidas de Ascendant (56,3 %).
  • Gana la línea contra Mirage: 55,6 % de 2980 partidas con los dos en la misma línea.
  • Valve califica a Vyper como fácil de coger: buen primer héroe.

Puntos débiles

  • Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 15 m, así que tiene que pelear de cerca.
  • Donde menos gana: las partidas de Initiate (46,4 %).
  • Sufre contra Graves en línea: solo el 42,3 % de 7167 partidas.

Builds

Vyper: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Vyper en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (108.706 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6239 partidas, 51,9 % de victorias).

Fase de líneas

A BocajarroLo compra el 73,3 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 56,0 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victoriasCartuchos RápidosLo compra el 48,1 % de los jugadores en esta fase · 46,7 % de victoriasTemplanzaLo compra el 25,9 % de los jugadores en esta fase · 47,9 % de victoriasEspíritu MejoradoLo compra el 23,6 % de los jugadores en esta fase · 47,7 % de victoriasCartuchos MonstruososLo compra el 20,8 % de los jugadores en esta fase · 46,1 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Fuego a DiscreciónLo compra el 58,7 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias
  2. 2Disparo DivididoLo compra el 46,4 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias
  3. 3Recarga RepentinaLo compra el 40,4 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victorias
  4. 4Balas de TeslaLo compra el 33,5 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victorias
  5. 5Robo de Vida BalísticoLo compra el 27,6 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias
  6. 6Aguante AdicionalLo compra el 26,3 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victorias

Final de partida

Magnum MercurialLo compra el 60,8 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victoriasReboteLo compra el 35,0 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victoriasMaestría en AguanteLo compra el 31,2 % de los jugadores en esta fase · 46,5 % de victoriasDesbordamiento EspiritualLo compra el 29,8 % de los jugadores en esta fase · 56,0 % de victoriasRáfaga VampíricaLo compra el 23,2 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victoriasSilenciadorLo compra el 21,3 % de los jugadores en esta fase · 59,2 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1····1········11
2··22····22·····
333···3·3·······
4······4···444··

Habilidades

  • 1Daga Aletargante10sLanza una daga que inflige daño espiritual y aplica ralentización. Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y ralentización.
    Daño
    50
    Velocidad de movimiento
    -28%
    Daño por acumulación
    25
    de vel. de mov. por acumulación
    -12%
    Duración de la acumulación
    10s
    Cargas
    2
    T1: +1 Cargas · T2: -8 % de resistencia a balas y -6 % de resistencia a balas por acumulación al impactar · T3: +2 acumulaciones máximas, -2 s de retraso de la carga y restaura un 55 % del tiempo de recarga de la carga al impactar
  • 2Veneno Letal28sInyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo. Veneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.
    Daño mínimo del veneno
    20
    Daño máximo del veneno
    140
    Vida para daño máximo
    30%
    Duración de la acumulación del veneno
    3s
    T1: +31.5 Daño máximo del veneno · T2: -40 % de curación recibida y -12 s de tiempo de recarga · T3: Las balas también acumulan Veneno Letal
  • 3SerpenteoTienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.
    Distancia de deslizamiento
    +15%
    T1: +20 % Distancia de deslizamiento · T2: +2 Aguante · T3: Obtiene 180 de barrera durante 4 s al deslizarse
  • 4Boleadora PetrificanteDefinitiva115sLanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora ralentiza e inflige daño a todos los enemigos en el área. En su lugar, los impactos directos infligen daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden realizar ninguna acción.
    Daño
    50
    Daño de petrificación
    180
    Velocidad de movimiento
    -40%
    Duración de la ralentización
    1.5s
    T1: +49.5 Daño de petrificación · T2: -20 s Tiempo de recarga · T3: +1.0 s de duración de la petrificación y petrifica a todos los enemigos que se encuentren en el área

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 6239 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1····1········11
2··22····22·····
333···3·3·······
4······4···444··

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Vyper, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Daga Aletargante — 10 s de recarga: Lanza una daga que inflige daño espiritual y aplica ralentización. Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y ralentización.
  • 2 · Veneno Letal — 28 s de recarga: Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo. Veneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.
  • 3 · Serpenteo: Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.
  • 4 · Boleadora Petrificante (definitiva) — 115 s de recarga: Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora ralentiza e inflige daño a todos los enemigos en el área. En su lugar, los impactos directos infligen daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden realizar ninguna acción.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (6239 partidas, 51,9 % de victorias) es 3 · 3 · 2 · 2 · 1 · 3 · 4 · 3 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 1 · 1. El que más gana de los habituales (2221 partidas) llega al 65,9 %: 3 · 3 · 1 · 2 · 2 · 3 · 4 · 3 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 1 · 1 · 1.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Vyper en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • A Bocajarro — lo compra el 73,3 % · 47,6 % de victorias
  • Espíritu Adicional — lo compra el 56,0 % · 47,4 % de victorias
  • Cartuchos Rápidos — lo compra el 48,1 % · 46,7 % de victorias
  • Fuego a Discreción — lo compra el 58,7 % · 49,5 % de victorias
  • Disparo Dividido — lo compra el 46,4 % · 47,4 % de victorias
  • Recarga Repentina — lo compra el 40,4 % · 48,2 % de victorias
  • Magnum Mercurial — lo compra el 60,8 % · 49,3 % de victorias
  • Rebote — lo compra el 35,0 % · 53,6 % de victorias
  • Maestría en Aguante — lo compra el 31,2 % · 46,5 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Vyper en las dos últimas semanas: 8,2 bajas, 7,8 muertes y 10,8 asistencias, 34.575 de daño a héroes, 11.636 a objetivos y 44.310 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 46,4 % (2355 partidas)
  • Seeker: 48,8 % (4327 partidas)
  • Acolyte: 48,7 % (3710 partidas)
  • Sentinel: 52,6 % (3085 partidas)
  • Mystic: 53,2 % (2839 partidas)
  • Ritualist: 50,5 % (2877 partidas)
  • Emissary: 52,4 % (3054 partidas)
  • Oracle: 53,9 % (3766 partidas)
  • Phantom: 52,3 % (3668 partidas)
  • Ascendant: 56,3 % (1664 partidas)
  • Eternus: 51,6 % (475 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Serpenteo (3) → Veneno Letal (2) → Daga Aletargante (1) → Boleadora Petrificante (4).
  • Mejora primero Serpenteo y luego Veneno Letal; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: A Bocajarro, Espíritu Adicional y Cartuchos Rápidos.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 15 m; a partir de 33 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage55,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper gana el 55,2 % de las 8675 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    8,7 mil partidas

  • Viscous54,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper gana el 54,2 % de las 10.668 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    10,7 mil partidas

  • Sinclair54,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper gana el 54,2 % de las 9871 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    9,9 mil partidas

  • The Doorman54,1 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper gana el 54,1 % de las 10.424 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    10,4 mil partidas

  • Shiv53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper gana el 53,8 % de las 21.780 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    21,8 mil partidas

Débil contra

  • Graves41,6 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper solo gana el 41,6 % de las 21.433 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    21,4 mil partidas

  • Victor43,0 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper solo gana el 43,0 % de las 18.776 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    18,8 mil partidas

  • Paige43,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper solo gana el 43,2 % de las 20.387 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    20,4 mil partidas

  • Seven44,5 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper solo gana el 44,5 % de las 19.239 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    19,2 mil partidas

  • Kelvin45,0 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper solo gana el 45,0 % de las 10.749 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    10,7 mil partidas

Combina bien con

  • Paige56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper y Paige en el mismo equipo ganan el 56,6 % de 4322 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,3 mil partidas

  • Seven55,3 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper y Seven en el mismo equipo ganan el 55,3 % de 2470 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,5 mil partidas

  • Graves55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper y Graves en el mismo equipo ganan el 55,0 % de 3965 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4 mil partidas

  • Victor54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper y Victor en el mismo equipo ganan el 54,8 % de 2457 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,5 mil partidas

  • Kelvin54,4 %winrate en el enfrentamiento

    Vyper y Kelvin en el mismo equipo ganan el 54,4 % de 2019 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.