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Dínamo · Místico

Guía ofensiva de Dynamo

OfensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
7,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Dynamo es un místico de Deadlock: bloquea al equipo enemigo. En las dos últimas semanas está en el tier A: 52,5 % de victorias en 178.434 partidas, presente en el 31,1 % de ellas. Una partida media de Dynamo en las dos últimas semanas: 4,8 bajas, 6,2 muertes y 17,1 asistencias, 30.038 de daño a héroes, 5726 a objetivos y 43.935 almas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
  • Fuerte ahora mismo: 52,5 % de victorias en 178.434 partidas de las dos últimas semanas.

Builds

Dynamo: los objetos que más ganan

OfensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos con más winrate comprados con Dynamo, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Dynamo que ganan».

Mitad de partida

  1. 1Aura Heroica56,2 % de victorias en 12.234 partidas · se compra en el 16:35 de media

Final de partida

Protección de Vidente59,9 % de victorias en 20.928 partidas · se compra en el 35:51 de mediaCota de Bruja59,5 % de victorias en 13.233 partidas · se compra en el 35:58 de mediaDesbordamiento Espiritual59,3 % de victorias en 6228 partidas · se compra en el 32:13 de mediaBurlar a la Muerte58,3 % de victorias en 11.036 partidas · se compra en el 39:10 de mediaQuemadura Espiritual57,8 % de victorias en 23.968 partidas · se compra en el 35:47 de mediaTempo Curativo57,8 % de victorias en 36.982 partidas · se compra en el 33:37 de media

Orden de habilidades

Subir primero:3›1›2

Habilidad12345678910111213141516
111··········1·1·
2····2·····22···2
3··33···3·3······
4·····44·4····4··

Habilidades

  • 1Pulsación Cinética26sLibera una pulsación de energía que recorre el suelo, inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
    Daño
    115
    Alcance de las pulsaciones
    16m
    Ancho de las pulsaciones
    5.5m
  • 2Entrelazamiento Cuántico20sDeja de ser seleccionable como objetivo brevemente mientras te teletransportas a la ubicación objetivo. Restaura aguante al usarla.: Llévate contigo a los aliados que estén cerca.
    Alcance de lanzamiento
    10m
    Duración
    1.4s
    Aguante restaurado
    1
    Distancia de aliados
    13m
  • 3Aurora Rejuvenecedora48sMientras canalizas, restaura tu vida y la de cualquier aliado cercano con el tiempo. Impulsarse y el combate cuerpo a cuerpo no interrumpen la canalización.
    Vida restaurada
    30/s
    Duración de la canalización
    5s
    Radio de curación de aliados
    8m
  • 4SingularidadDefinitiva250sCrea una singularidad en tus manos que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo, aplica aturdimiento y atrae a los enemigos cercanos.
    Daño por segundo
    75
    Radio de la singularidad
    7m
    Duración de la canalización
    2.75s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 5576 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2···2········22·
3··3······333···
4·····4·44·····4

Estrategia

1El arma

El arma de Dynamo (Pistola) antes de objetos:

  • Daño por bala: 12,6
  • DPS base: 48
  • Cargador: 20 · recarga 2,35 s
  • Cadencia: 3,81 disparos por segundo
  • Caída de daño: de 20 m a 58 m

2Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media:

  • Protección de Vidente — 59,9 % en 20.928 partidas, se compra en el 35:51
  • Cota de Bruja — 59,5 % en 13.233 partidas, se compra en el 35:58
  • Desbordamiento Espiritual — 59,3 % en 6228 partidas, se compra en el 32:13
  • Burlar a la Muerte — 58,3 % en 11.036 partidas, se compra en el 39:10
  • Quemadura Espiritual — 57,8 % en 23.968 partidas, se compra en el 35:47
  • Tempo Curativo — 57,8 % en 36.982 partidas, se compra en el 33:37
  • Indomable — 57,7 % en 24.763 partidas, se compra en el 34:12
  • Reverberación Mística — 57,1 % en 38.985 partidas, se compra en el 30:15

3A quién buscar

Los héroes a los que Dynamo gana más a menudo:

  • Dynamo gana el 57,7 % de las 15.779 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
  • Dynamo gana el 57,2 % de las 17.744 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
  • Dynamo gana el 56,9 % de las 43.490 partidas medidas contra Venator en las dos últimas semanas.
  • Dynamo gana el 56,8 % de las 22.627 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
  • Dynamo gana el 56,6 % de las 19.773 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Pulsación Cinética (1) → Aurora Rejuvenecedora (3) → Entrelazamiento Cuántico (2) → Singularidad (4).
  • Mejora primero Pulsación Cinética y luego Aurora Rejuvenecedora; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Carga Adicional, Regeneración Adicional y Revientacráneos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 57,7 % de las 15.779 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    15,8 mil partidas

  • The Doorman57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 57,2 % de las 17.744 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    17,7 mil partidas

  • Venator56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,9 % de las 43.490 partidas medidas contra Venator en las dos últimas semanas.

    43,5 mil partidas

  • Pocket56,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,8 % de las 22.627 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    22,6 mil partidas

  • Viscous56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo gana el 56,6 % de las 19.773 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    19,8 mil partidas

Débil contra

  • Victor45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 45,3 % de las 29.553 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    29,6 mil partidas

  • Graves45,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 45,9 % de las 35.132 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    35,1 mil partidas

  • Seven46,7 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 46,7 % de las 33.205 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    33,2 mil partidas

  • Paige47,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 47,1 % de las 42.473 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    42,5 mil partidas

  • Kelvin47,6 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo solo gana el 47,6 % de las 19.682 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    19,7 mil partidas

Combina bien con

  • Paige60,5 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Paige en el mismo equipo ganan el 60,5 % de 2148 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,1 mil partidas

  • Seven59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Seven en el mismo equipo ganan el 59,8 % de 5183 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,2 mil partidas

  • Kelvin59,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Kelvin en el mismo equipo ganan el 59,1 % de 1216 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,2 mil partidas

  • Victor59,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Victor en el mismo equipo ganan el 59,1 % de 3918 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,9 mil partidas

  • Graves58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dynamo y Graves en el mismo equipo ganan el 58,9 % de 7969 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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