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Bruma · Asesino

Guía de Haze

Guía completaBasada en datosFácilParche 2026-09-16
343Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Haze es un asesino de Deadlock: se cuela sigilosamente y dispara a todo lo que le rodea. En las dos últimas semanas está en el tier A: 53,1 % de victorias en 313.456 partidas, presente en el 54,7 % de ellas. Cuando Bruma se fija en un objetivo, puede apañárselas en un tiroteo. Prefiere realizar intercambios unilaterales, evitar el daño y atacar de cerca a objetivos desprevenidos.

Puntos fuertes

  • Empuja mucho: 8305 de daño a objetivos por partida de media (mediana 6203).
  • Farmea bien: termina las partidas con 47.184 almas de media.
  • Fuerte ahora mismo: 53,1 % de victorias en 313.456 partidas de las dos últimas semanas.
  • Gana la línea contra Sinclair: 59,5 % de 8904 partidas con los dos en la misma línea.
  • Valve califica a Haze como fácil de coger: buen primer héroe.
  • Temido: se bloquea en el 10,6 % de las partidas con bloqueos.

Puntos débiles

  • Sufre contra Graves en línea: solo el 46,6 % de 22.376 partidas.

Builds

Haze: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Haze en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (313.456 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (21.852 partidas, 55,6 % de victorias).

Fase de líneas

Cartuchos RápidosLo compra el 71,9 % de los jugadores en esta fase · 54,1 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 62,1 % de los jugadores en esta fase · 54,5 % de victoriasAtaque VelozLo compra el 61,6 % de los jugadores en esta fase · 55,2 % de victoriasRecarga ActivaLo compra el 36,6 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 23,7 % de los jugadores en esta fase · 52,6 % de victoriasCargador AmpliadoLo compra el 23,7 % de los jugadores en esta fase · 53,8 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Robo de Vida BalísticoLo compra el 48,2 % de los jugadores en esta fase · 54,5 % de victorias
  2. 2Subidón de PoderLo compra el 45,4 % de los jugadores en esta fase · 56,1 % de victorias
  3. 3Fuego a DiscreciónLo compra el 35,1 % de los jugadores en esta fase · 58,9 % de victorias
  4. 4Destructor de Resistencia a BalasLo compra el 31,0 % de los jugadores en esta fase · 56,9 % de victorias
  5. 5Cargador MonumentalLo compra el 26,1 % de los jugadores en esta fase · 54,4 % de victorias
  6. 6ReboteLo compra el 22,0 % de los jugadores en esta fase · 58,5 % de victorias

Final de partida

SilenciadorLo compra el 40,3 % de los jugadores en esta fase · 62,8 % de victoriasRáfaga VampíricaLo compra el 27,1 % de los jugadores en esta fase · 57,7 % de victoriasBalas DrenantesLo compra el 24,6 % de los jugadores en esta fase · 62,0 % de victoriasCondensadorLo compra el 22,2 % de los jugadores en esta fase · 56,4 % de victoriasChiripaLo compra el 20,2 % de los jugadores en esta fase · 63,2 % de victoriasDisparo Paralizante a la CabezaLo compra el 19,6 % de los jugadores en esta fase · 61,0 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1··1··1·11······
2···2·····222···
333··3·······3··
4······4······44

Habilidades

  • 1Daga Adormecedora30sLanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga Adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.
    Daño
    65
    Duración del sueño
    2.75s
    Tiempo mínimo de sueño
    0.2s
    Retraso para despertarse
    0.1s
    Velocidad de movimiento al dormir
    1.5m
    T1: -10.0 % de reducción de la resistencia a las balas durante 6.0 s al despertarse · T2: -17.0 s de duración del sueño y aplica 15.0 acumulaciones de Obsesión · T3: 1 s de tiempo de recarga y -40 % de velocidad de movimiento e impulso durante 3 s al despertarse
  • 2Bomba de Humo33sDesaparece de la vista volviéndote invisible y obteniendo velocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
    Tiempo de desvanecimiento
    1.5s
    Radio de detección
    18m
    T1: +7 m Velocidad de esprint invisible · T2: Activa 2 cargas de la habilidad · T3: Disipa todas las desventajas no definitivas y obtienes +50 % de robo de vida balístico durante 5 s
  • 3ObsesiónDisparar a un objetivo aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtienes una acumulación por cada impacto de bala y tres si es un disparo a la cabeza.
    Daño del arma
    +0.2/stack
    Acumulaciones máximas
    40
    T1: 40.0 de daño espiritual y un 12 % de ralentización durante 2 s al objetivo cada 20 acumulaciones · T2: +40 acumulaciones máximas y +5 s de duración · T3: +0.11 por acumulación y aumenta con el daño del arma
  • 4Baile de BalasDefinitiva165sDispara en ráfaga a los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.
    Cadencia de tiro
    +25%
    Daño balístico
    +7
    Objetivos por disparo
    1
    Evasión de balas
    30%
    Velocidad de baile
    4m
    T1: +7 Daño balístico · T2: +10.0 % de cadencia de tiro y +3 m⁠/⁠s de velocidad de movimiento · T3: +40.0 % de evasión y -65 s de tiempo de recarga

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 21852 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1··1··1·11······
2···2·····222···
333··3·······3··
4······4······44

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Haze, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Daga Adormecedora — 30 s de recarga: Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga Adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.
  • 2 · Bomba de Humo — 33 s de recarga: Desaparece de la vista volviéndote invisible y obteniendo velocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
  • 3 · Obsesión: Disparar a un objetivo aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtienes una acumulación por cada impacto de bala y tres si es un disparo a la cabeza.
  • 4 · Baile de Balas (definitiva) — 165 s de recarga: Dispara en ráfaga a los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (21.852 partidas, 55,6 % de victorias) es 3 · 3 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 1 · 2 · 2 · 2 · 3 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (16.685 partidas) llega al 71,0 %: 3 · 3 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 1 · 2 · 2 · 2 · 3 · 4 · 4 · 4.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Haze en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Cartuchos Rápidos — lo compra el 71,9 % · 54,1 % de victorias
  • Espíritu Adicional — lo compra el 62,1 % · 54,5 % de victorias
  • Ataque Veloz — lo compra el 61,6 % · 55,2 % de victorias
  • Robo de Vida Balístico — lo compra el 48,2 % · 54,5 % de victorias
  • Subidón de Poder — lo compra el 45,4 % · 56,1 % de victorias
  • Fuego a Discreción — lo compra el 35,1 % · 58,9 % de victorias
  • Rebote — lo compra el 46,4 % · 57,0 % de victorias
  • Silenciador — lo compra el 40,3 % · 62,8 % de victorias
  • Fuego a Discreción — lo compra el 40,0 % · 52,1 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Haze en las dos últimas semanas: 9,4 bajas, 6,9 muertes y 11,3 asistencias, 39.231 de daño a héroes, 8305 a objetivos y 47.184 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 52,7 % (6829 partidas)
  • Seeker: 52,7 % (14.944 partidas)
  • Acolyte: 52,4 % (14.000 partidas)
  • Sentinel: 52,2 % (12.196 partidas)
  • Mystic: 52,0 % (11.317 partidas)
  • Ritualist: 51,7 % (11.786 partidas)
  • Emissary: 51,5 % (12.595 partidas)
  • Oracle: 51,4 % (14.802 partidas)
  • Phantom: 51,7 % (12.723 partidas)
  • Ascendant: 50,9 % (5123 partidas)
  • Eternus: 50,0 % (1216 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Obsesión (3) → Daga Adormecedora (1) → Bomba de Humo (2) → Baile de Balas (4).
  • Mejora primero Daga Adormecedora y luego Bomba de Humo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Cartuchos Rápidos, Espíritu Adicional y Ataque Veloz.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 20 m; a partir de 46 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair59,5 %winrate en el enfrentamiento

    Haze gana el 59,5 % de las 28.658 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    28,7 mil partidas

  • Mirage58,5 %winrate en el enfrentamiento

    Haze gana el 58,5 % de las 26.616 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    26,6 mil partidas

  • Shiv58,5 %winrate en el enfrentamiento

    Haze gana el 58,5 % de las 53.052 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    53,1 mil partidas

  • Viscous58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Haze gana el 58,1 % de las 27.000 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    27 mil partidas

  • Pocket57,0 %winrate en el enfrentamiento

    Haze gana el 57,0 % de las 41.480 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    41,5 mil partidas

Débil contra

  • Victor46,7 %winrate en el enfrentamiento

    Haze solo gana el 46,7 % de las 54.586 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    54,6 mil partidas

  • Graves47,0 %winrate en el enfrentamiento

    Haze solo gana el 47,0 % de las 67.380 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    67,4 mil partidas

  • Paige47,6 %winrate en el enfrentamiento

    Haze solo gana el 47,6 % de las 65.202 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    65,2 mil partidas

  • Seven48,6 %winrate en el enfrentamiento

    Haze solo gana el 48,6 % de las 65.730 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    65,7 mil partidas

  • Kelvin49,9 %winrate en el enfrentamiento

    Haze solo gana el 49,9 % de las 27.907 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    27,9 mil partidas

Combina bien con

  • Victor60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Haze y Victor en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 7816 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,8 mil partidas

  • Graves60,4 %winrate en el enfrentamiento

    Haze y Graves en el mismo equipo ganan el 60,4 % de 9822 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,8 mil partidas

  • Seven59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Haze y Seven en el mismo equipo ganan el 59,8 % de 5369 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,4 mil partidas

  • Paige59,7 %winrate en el enfrentamiento

    Haze y Paige en el mismo equipo ganan el 59,7 % de 11.566 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    11,6 mil partidas

  • Lady Geist57,6 %winrate en el enfrentamiento

    Haze y Lady Geist en el mismo equipo ganan el 57,6 % de 7941 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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