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Víctor · Luchador

Guía ofensiva de Victor

OfensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Victor es un luchador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier S: 56,3 % de victorias en 187.300 partidas, presente en el 32,7 % de ellas. Una partida media de Victor en las dos últimas semanas: 8,1 bajas, 6,8 muertes y 12,6 asistencias, 43.686 de daño a héroes, 10.257 a objetivos y 46.960 almas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
  • Hace 43.686 de daño a héroes por partida de media, muy por encima de la mediana de la plantilla (37.211).
  • Fuerte ahora mismo: 56,3 % de victorias en 187.300 partidas de las dos últimas semanas.

Builds

Victor: los objetos que más ganan

OfensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos con más winrate comprados con Victor, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Victor que ganan».

Final de partida

Quemadura Espiritual67,9 % de victorias en 16.405 partidas · se compra en el 37:31 de mediaAzote67,3 % de victorias en 19.862 partidas · se compra en el 35:11 de mediaReverberación Mística67,2 % de victorias en 6419 partidas · se compra en el 36:21 de mediaFrenesí66,3 % de victorias en 5675 partidas · se compra en el 37:49 de mediaCota de Bruja65,3 % de victorias en 17.547 partidas · se compra en el 37:40 de mediaRestaurador65,2 % de victorias en 53.749 partidas · se compra en el 34:34 de media

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad12345678910111213141516
111··1··1········
2··2········222··
3···3····3·····33
4·····44··44·····

Habilidades

  • 1Batería de Dolor2sRecibir daño carga pasivamente tu Batería de Dolor. Una vez llena, activar la habilidad dispara varios rayos eléctricos que infligen daño espiritual una vez por objetivo.
    Daño
    100
  • 2Arranque Súbito30sTe inflige daño espiritual y luego obtienes regeneración y bonus move speed adicionales que disminuyen con el tiempo.
    Vida actual
    15%
    Regeneración total de vida
    100
    Velocidad de movimiento
    +3m m
  • 3Aura de Sufrimiento2.0sDesata dolor, infligiendo daño espiritual a lo largo del tiempo tanto a los enemigos como a ti mismo⁠/⁠a. El daño sigue aumentando cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.
    DPS mínimo
    13
    DPS máximo
    58
    Daño autoinfligido
    70%
  • 4Reanimación ElectrizanteDefinitiva240sTras recibir daño letal, lanza una onda que aplica una ralentización decreciente. Te reanimas después de una canalización breve, infligiendo daño espiritual y aplicando aturdimiento a los enemigos cercanos.
    Vida al renacer
    50%
    Daño
    200
    Velocidad de movimiento
    -120%
    Duración de la ralentización
    3s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 16792 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2··2········222·
3···3····3·····3
4·····44··44····

Estrategia

1El arma

El arma de Victor (Pistola) antes de objetos:

  • Daño por bala: 12
  • DPS base: 60,61
  • Cargador: 24 · recarga 2,4 s
  • Cadencia: 5,05 disparos por segundo
  • Caída de daño: de 20 m a 58 m

2Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media:

  • Quemadura Espiritual — 67,9 % en 16.405 partidas, se compra en el 37:31
  • Azote — 67,3 % en 19.862 partidas, se compra en el 35:11
  • Reverberación Mística — 67,2 % en 6419 partidas, se compra en el 36:21
  • Frenesí — 66,3 % en 5675 partidas, se compra en el 37:49
  • Cota de Bruja — 65,3 % en 17.547 partidas, se compra en el 37:40
  • Restaurador — 65,2 % en 53.749 partidas, se compra en el 34:34
  • Transformación Etérea — 65,2 % en 29.399 partidas, se compra en el 35:06
  • Tiempo de Recarga Trascendente — 64,4 % en 62.220 partidas, se compra en el 34:16

3A quién buscar

Los héroes a los que Victor gana más a menudo:

  • Victor gana el 62,3 % de las 14.524 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
  • Victor gana el 62,1 % de las 15.448 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
  • Victor gana el 61,7 % de las 16.934 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
  • Victor gana el 61,5 % de las 26.658 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
  • Victor gana el 60,7 % de las 17.588 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Batería de Dolor (1) → Arranque Súbito (2) → Aura de Sufrimiento (3) → Reanimación Electrizante (4).
  • Mejora primero Batería de Dolor y luego Arranque Súbito; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Regeneración Adicional, Espíritu Adicional y Espíritu Mejorado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage62,3 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 62,3 % de las 14.524 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    14,5 mil partidas

  • Sinclair62,1 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 62,1 % de las 15.448 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    15,4 mil partidas

  • The Doorman61,7 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 61,7 % de las 16.934 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    16,9 mil partidas

  • Paradox61,5 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 61,5 % de las 26.658 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,7 mil partidas

  • Viscous60,7 %winrate en el enfrentamiento

    Victor gana el 60,7 % de las 17.588 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    17,6 mil partidas

Combina bien con

  • Paige62,7 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Paige en el mismo equipo ganan el 62,7 % de 8558 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,6 mil partidas

  • Graves62,1 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Graves en el mismo equipo ganan el 62,1 % de 8316 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,3 mil partidas

  • Mo & Krill62,0 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Mo & Krill en el mismo equipo ganan el 62,0 % de 3321 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,3 mil partidas

  • Seven61,8 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Seven en el mismo equipo ganan el 61,8 % de 5312 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,3 mil partidas

  • Haze60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Victor y Haze en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 7816 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,8 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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