Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

223 %
168 %- Línea seguraPrincipal68 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 223 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Crystalys
- 2Cetro de Aghanim
Situacionales
Destilador de EsenciasContra daño físico. +1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.Vasija EspiritualContra daño físico. +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Orden de habilidades
Subir primero:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nivel
- -6 s de tiempo de recarga para Cañón Antiaéreo-40 s de tiempo de recarga para Bombardeo25
- +3 ataques para Cañón Antiaéreo+14 de daño para Andanada de Cohetes20
- +0,3 s de aturdimiento para Misil Buscador+25 de daño para Cañón Antiaéreo15
- +25 % de daño para Misil Buscador+150 de vida10



















