Invoker · Medio (pos. 2)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
3,8 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Invoker en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

186 %- MedioPrincipal86 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraFuego FeéricoTangoManto de InteligenciaPalo Mágico
Objetos clave
- 1Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 3Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.
- 4Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Exort›Wex›Quas
Talentos por nivel
- 2 veces de bonificaciones activas para Quas/Wex/ExortExplosión Ensordecedora radial25
- +2 Meteoritos del Caos+1 Orb Levels20
- -6 s de tiempo de recarga para Ola de Frío+25 de daño/velocidad para Presteza15
- +50 de DPS para Muro de Hielo-5 s de tiempo de recarga para Tornado10



























