Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

320 %
229 %
151 %- Línea seguraPrincipal51 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 229 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 320 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim
- 2Vara del Rey Negro
Situacionales
Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
Orden de habilidades
Subir primero:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether
Talentos por nivel
- -2 s de retraso de lanzamiento para Reubicar50 % de daño al objetivo del aliado vinculado25
- +0,2 % de bonif. de regen. de vida máx. para Sobrecarga-30 s de tiempo de recarga para Reubicar20
- +5 % de velocidad de movimiento para Vínculo+40 % de daño para Espíritus15
- +8 de fuerza+1,5 s de duración para Sobrecarga10



















