Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Pugna en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

321 %
236 %
144 %- Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de SangrePalo MágicoFuego Feérico
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 3Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.
- 4Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Dagón+6 / 7 / 8 / 9 / 10 a todos los atributos, +200 / 210 / 220 / 230 / 240 de vida, +350 / 375 / 400 / 425 / 450 de maná. Activa: Explosión de Energía.
Orden de habilidades
Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nivel
- +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal+200 de daño para Explosión Abisal25
- +1,5 s de duración para Decrepitar+15 % de curación para Succión Vital20
- +250 de vida+30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar15
- -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal+2 de vida para Guardián Abisal10




























