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Pugna · Soporte (pos. 4)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
850

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Pugna: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante
  2. 2Lente Etérea

Situacionales

Blasón SolarContra daño físico. +7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.PavésContra daño físico. +3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Cetro FantasmalContra daño físico. +5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.

Orden de habilidades

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal
    +200 de daño para Explosión Abisal
    25
  2. +1,5 s de duración para Decrepitar
    +15 % de curación para Succión Vital
    20
  3. +250 de vida
    +30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
    +2 de vida para Guardián Abisal
    10